• La actualización 'Breakpoint' para FBC: Firebreak no ha logrado alcanzar los objetivos de ventas internos de Remedy.
  • El estudio emitirá una advertencia de beneficios para 2025 y registrará una pérdida no monetaria de 14,9 millones de euros.
  • A pesar de la caída en las métricas de jugadores y ventas, Remedy continuará desarrollando y mejorando el juego.

Remedy Entertainment ha emitido una advertencia de beneficios para 2025, reconociendo que el reciente y ambicioso rediseño de su shooter multijugador, FBC: Firebreak, no ha cumplido las expectativas de ventas. A pesar de una mejora en las métricas de jugadores y ventas tras la actualización 'Breakpoint' lanzada el 29 de septiembre, los resultados financieros no han alcanzado los objetivos internos del estudio.

El título, un spin-off de Control, tuvo un lanzamiento complicado en Steam, con un pico de poco menos de 2.000 jugadores concurrentes que rápidamente descendió a cifras de dos dígitos. La actualización 'Breakpoint' buscaba revitalizar el juego con cambios significativos en su experiencia central, logrando un ligero repunte inicial en la base de jugadores, pero esta tendencia no se mantuvo a largo plazo. Como consecuencia directa de las débiles ventas, Remedy asumirá una pérdida no monetaria de 14,9 millones de euros, cubriendo la mayor parte de los costes de desarrollo y distribución del juego.

La compañía esperaba un aumento en sus ingresos y beneficios operativos respecto al año anterior, pero ahora prevé que los ingresos crezcan mientras que el beneficio operativo será negativo y inferior al del año previo. A pesar de este revés financiero, el CEO de Remedy, Tero Virtala, ha asegurado que el estudio continuará desarrollando y mejorando el juego, ajustándose a una previsión de ventas a largo plazo revisada. Esto sugiere que, si bien se seguirán lanzando actualizaciones importantes, la inversión en recursos de desarrollo para un título con una base de jugadores reducida podría ser limitada en el futuro.