- El parche de día uno para Battlefield 6 incluye más de 200 cambios centrados en la estabilidad y el equilibrio.
- Se han reajustado el movimiento y el retroceso de las armas automáticas para mejorar la experiencia a larga distancia.
- Los modos Rush y Breakthrough han sido rediseñados para ofrecer un mejor equilibrio entre atacantes y defensores.
EA y DICE han detallado los ajustes que llegarán con el parche de lanzamiento de Battlefield 6, un título que busca volver a las raíces de la saga. La actualización, disponible desde el primer día, aborda una gran cantidad de aspectos basándose en la retroalimentación obtenida durante las pruebas de Battlefield Labs y la beta abierta. Los jugadores notarán cambios significativos en la respuesta del movimiento, con correcciones para asegurar una experiencia más fluida y equilibrada.
En cuanto al armamento, el retroceso de las armas automáticas ha sido reequilibrado para hacer el combate a larga distancia más gratificante, premiando el control del disparo y los ráfagas cortas. Además, numerosos accesorios de armas se mostrarán correctamente tanto en menús como en el juego. Los modos de juego Rush y Breakthrough han recibido una revisión en sus diseños para mejorar el equilibrio entre los equipos atacantes y defensores. También se han modificado varios gadgets, como el MBT-LAW, que ahora es el lanzador por defecto para Ingenieros, y los Puntos de Reaparición, que estarán limitados a uno por jugador.
La interfaz de usuario (UI) y la pantalla de información (HUD) también se beneficiarán de mejoras, presentando elementos más claros y opciones de minimapa actualizadas. La estabilidad de la red ha sido optimizada para reducir la desincronización y hacer que la experiencia de juego sea más justa. El estudio ha reafirmado su compromiso con el sistema de clases abiertas para las armas, aunque se ofrecerán listas de reproducción oficiales con clases cerradas para quienes prefieran esa modalidad, además de mutadores en el modo Portal para crear experiencias personalizadas.