- Se implementa un nuevo estado de "herido" que permite a los jugadores seguir combatiendo con movilidad reducida en lugar de quedar incapacitados.
- La actualización de otoño también traerá mejoras en la IA, armas y habilidades, aunque los detalles son escasos.
- Este cambio es un requisito para el futuro lanzamiento de las versiones de consola del juego.
El esperado shooter táctico Six Days in Fallujah, ambientado en la Segunda Batalla de Faluya, recibirá una importante actualización este otoño que introducirá un nuevo estado de "herido" para los jugadores. Hasta ahora, los jugadores que recibían un impacto podían quedar ilesos, necesitar vendajes o ser incapacitados, sin un estado intermedio. La nueva mecánica permitirá a los soldados heridos seguir participando en el combate, aunque con movilidad limitada, lo que abre la puerta a momentos más cinematográficos y a "últimas resistencias" heroicas.
Esta adición responde a las peticiones de la comunidad, que sentía que el sistema de daño actual carecía de profundidad. El nuevo estado "herido" permitirá a los jugadores seguir disparando con su arma secundaria, por ejemplo, mientras buscan cobertura o son asistidos por sus compañeros. Los desarrolladores de Highwire Games han confirmado que esta mejora es un paso crucial para poder lanzar las versiones de consola del juego, que actualmente se encuentra en acceso anticipado en PC desde junio de 2023. Se espera que el lanzamiento completo, incluyendo las versiones de consola, tenga lugar en 2026.