• El estudio planea lanzar la actualización 'Horror 2.0' y rediseñar mapas existentes para mejorar la experiencia.
  • Se priorizará la fidelidad gráfica y la identidad visual del juego, con nuevos modelos de personajes.
  • Kinetic Games ha crecido hasta los 32 empleados y se enfoca en refinar el juego antes de considerar nuevos proyectos.

Kinetic Games se prepara para una nueva fase en Phasmophobia, el exitoso título multijugador de investigación paranormal. Tras su modesto inicio como un proyecto de un solo desarrollador, el juego ha alcanzado un gran éxito, inspirando incluso a otros títulos del género. Ahora, el estudio, que ha crecido hasta contar con 32 empleados, se centra en la actualización 'Horror 2.0' y en la mejora de la experiencia para los jugadores.

Una de las principales novedades será la renovación de los mapas. El equipo ha aprendido de la experiencia con entornos más grandes, como la escuela o la prisión, y ha observado que los jugadores prefieren mapas de menor tamaño. Por ello, se están rediseñando mapas existentes y se crearán otros nuevos, como la próxima ambientación de una cafetería, que seguirán esta línea. Además, se está trabajando en mejorar la calidad gráfica y la identidad visual del juego, incluyendo la sustitución de los modelos de personajes para elevar el listón del título.

El estudio también ha abordado la evolución de Kinetic Games como entidad. Lo que comenzó como un proyecto unipersonal, ahora es un equipo consolidado que trabaja para dar forma al futuro de Phasmophobia. Aunque existen ideas para otros juegos, la prioridad actual es el lanzamiento de 'Horror 2.0'. Los desarrolladores han confirmado que no implementarán ciertas peticiones de la comunidad, como la posibilidad de capturar fantasmas o jugar como ellos, para mantener la esencia del juego y su enfoque social y de terror cooperativo.