- Starbreeze ha cancelado su proyecto de Dungeons and Dragons, conocido como 'Project Baxter'.
- El estudio destinará los recursos a acelerar el crecimiento y contenido de la saga Payday.
- Se espera una reducción de plantilla de unos 44 empleados y contratistas.
Starbreeze ha tomado la difícil pero necesaria decisión de cancelar su proyecto de Dungeons and Dragons, anteriormente conocido como 'Project Baxter', para enfocar sus esfuerzos en la saga Payday. La compañía anunció que esta medida permitirá acelerar la entrega de contenido y reforzar su posición como líder en el género de atracos.
El proyecto, que se reveló en 2023 con una fecha de lanzamiento prevista para 2026, buscaba ofrecer la experiencia cooperativa y el compromiso a largo plazo característicos de Starbreeze. Sin embargo, tras una revisión estratégica, la junta directiva y la gerencia concluyeron que los recursos se emplearían mejor en potenciar la serie Payday, que ha involucrado a más de 50 millones de jugadores a nivel mundial.
Como consecuencia de esta cancelación, el estudio incurrirá en un deterioro no monetario de aproximadamente 255 millones de coronas suecas (unos 25 millones de euros). Starbreeze ha asegurado que parte del equipo de Baxter será reubicado en otros proyectos, especialmente dentro de Payday, y que se ofrecerá apoyo a los empleados afectados para encontrar nuevas oportunidades en la industria. Recientemente, Starbreeze también adquirió los derechos de publicación de Payday 3, lo que le permitirá acelerar su hoja de ruta de desarrollo de contenido para la saga.