En el vasto universo de internet, las comunidades de fans a menudo se convierten en detectives de vanguardia, desentrañando misterios que escapan a los creadores. En el caso de 'OD', el enigmático proyecto de Hideo Kojima, Reddit se ha erigido como el epicentro de una fascinante deducción: la ubicación del escenario principal del juego.

La pista inicial proviene de un fragmento del tráiler y de las propias declaraciones de Kojima. El desarrollador mencionó explícitamente el uso de un sonido de fantasma grabado y su deseo de escanear un fantasma, lo que sugiere la necesidad de un lugar real, abandonado y con fama de estar embrujado. La clave se intensificó con la decodificación de un 'madlib' que hablaba de un edificio replicado a partir de un escaneo 3D de una clínica abandonada en una aldea aislada.

La arquitectura de las ventanas, un detalle aparentemente menor, se revela como una pista crucial. El tráiler de 'Knock' presenta unas ventanas de doble hoja con un alféizar intermedio, un estilo conocido como 'Innanfönster'. Este tipo de ventana, una solución sueca para el aislamiento en edificios antiguos, es bastante específico y apunta directamente a Escandinavia.

El suelo de espiga, otro elemento visual recurrente, refuerza la hipótesis sueca. Si bien este patrón de parquet es más común en general, su presencia en el diseño de interiores del juego, junto con el mobiliario de mediados de siglo moderno de clara influencia escandinava, no es una coincidencia.

El mobiliario de mediados de siglo moderno, con su estética limpia y funcional, encaja perfectamente con el diseño escandinavo. Las sillas vistas en las imágenes del juego evocan directamente este estilo, sugiriendo que el equipo de Kojima buscó autenticidad en la ambientación, eligiendo piezas que reflejaran la época y la región.

Con estas pistas en mano, la comunidad de Reddit ha señalado al Sanatorio de Sandträsk en Suecia como el candidato principal. Este lugar, conocido por su aislamiento, rodeado de bosques, y por ser un punto de encuentro para cazafantasmas, presenta una coincidencia asombrosa con los elementos visuales y temáticos del juego.

Las fotografías y vídeos disponibles del Sanatorio de Sandträsk muestran suelos de espiga y un mobiliario que evoca la época. Aunque no se ha encontrado una réplica exacta de las ventanas 'Innanfönster', la similitud en algunas imágenes sugiere que el equipo de desarrollo pudo haberse inspirado en ellas, adaptándolas a su visión artística.

La conexión con P.T., el legendario teaser de 'Silent Hills', añade una capa adicional de intriga. El inquietante mensaje en sueco que sonaba en la radio de P.T. podría ser un guiño intencionado de Kojima, reforzando la elección de un escenario sueco para 'OD'.

La deducción de la comunidad de Reddit, basada en la convergencia de detalles arquitectónicos, de diseño y temáticos, es sólida y convincente. El Sanatorio de Sandträsk no es solo un lugar abandonado, sino un lienzo perfecto para la narrativa de terror psicológico que Kojima parece estar tejiendo en 'OD'.

La próxima vez que veamos un nuevo tráiler o una presentación de 'OD', es probable que la sombra del Sanatorio de Sandträsk se cierna sobre nosotros. La comunidad ha hablado, y la ubicación del horror parece haber sido revelada, invitándonos a explorar sus pasillos virtuales.