• Halo Studios presentará sus nuevos proyectos en el Mundial de Halo en Seattle.
  • Se realizará una sesión de 'deep dive' en el escenario comunitario, además de la presentación principal.
  • La compañía ha estado experimentando con Unreal Engine 5 para futuros títulos.

Halo Studios ha confirmado que ofrecerá una presentación exhaustiva sobre sus próximos proyectos durante el evento del Mundial de Halo. Este evento, que tendrá lugar en Seattle entre el 24 y el 26 de octubre, contará con un escenario comunitario donde se desarrollarán diversas charlas, incluyendo una con los icónicos actores de voz Steve Downes (Master Chief) y Jen Taylor (Cortana).

La información más detallada sobre las nuevas iniciativas del estudio se compartirá en el escenario principal, pero también habrá una sesión específica de 'deep dive' en el escenario comunitario. El año pasado, 343 Industries anunció su cambio de nombre a Halo Studios y confirmó que se encontraban trabajando en múltiples títulos nuevos para la saga. Durante este anuncio, se mostró un vídeo titulado 'A New Dawn', que incluía un vistazo a 'Project Foundry', un experimento sobre cómo se verían los juegos de Halo utilizando Unreal Engine 5. El director del estudio, Pierre Hintze, indicó que la mayoría de lo mostrado en Foundry se espera que esté presente en los proyectos actuales y futuros.

Hasta ahora, el estudio utilizaba su propio motor, Slipspace. Sin embargo, el cambio a Unreal Engine 5 podría suponer una transformación significativa en la presentación y el desarrollo de sus juegos. El último título de la saga, Halo Infinite, lanzado en 2021, introdujo un mundo semiabierto y, aunque fue bien recibido, el número de jugadores en su modo multijugador ha disminuido considerablemente. Los aficionados a Halo no querrán perderse los anuncios que se realizarán en este evento, ya que el estudio ha prometido continuar la conversación iniciada el año pasado y compartir más sobre su trabajo.