- El juego presentará dos reglas de combate: 'Estándar' (ganar por salud o fuera del ring) y 'Uprising' (una nueva regla dinámica).
- Se introducen tres sistemas de batalla: 'Break & Rush' (acumulación de daño regional), 'Stunner and Stun Combo' (técnica de golpeo y combos fluidos) y 'Flow Guard' (defensa dinámica).
- El título oficial, plataformas y fecha de lanzamiento aún no han sido anunciados.
El nuevo proyecto de Virtua Fighter promete revolucionar la saga con mecánicas inéditas. Ryu Ga Gotoku Studio ha detallado que el juego ofrecerá dos modos de reglas de combate para adaptarse a diferentes preferencias. El modo 'Estándar' se basará en agotar la salud del oponente o sacarlo del ring, ganando la mayoría de las rondas. Por otro lado, 'Uprising' introduce un concepto completamente nuevo con oportunidades de cambio de impulso, diferenciándose claramente de las reglas convencionales.
La evolución de la serie se verá impulsada por tres sistemas de batalla innovadores. El sistema 'Break & Rush' introduce una mecánica de acumulación de daño por regiones corporales, permitiendo un 'break' estratégico que otorga ventaja al atacante y se mantiene a lo largo de las rondas. Complementando esto, el sistema 'Stunner and Stun Combo' desbloquea combos fluidos y realistas con una nueva técnica de golpeo, sin requerir entradas complejas. Finalmente, 'Flow Guard' ofrece una defensa elegante y dinámica, trabajando en conjunto con 'Break & Rush' para crear shifts ofensivos y defensivos variados.
A pesar de estas revelaciones, SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio aún no han anunciado el título oficial, las plataformas definitivas ni la fecha de lanzamiento para este esperado nuevo proyecto de Virtua Fighter. Los aficionados esperan ansiosos más información sobre cómo estas innovaciones darán forma al futuro de la icónica serie de lucha.