- Los sonidos de excavación en Donkey Kong Bananza se crearon grabando al personal comiendo sandía.
- Las sesiones de grabación fueron tensas debido a la necesidad de obtener el sonido perfecto en pocas tomas.
- Se utilizaron diversos elementos reales, como mordiscos a frutas y verduras, e incluso metales, para generar los efectos de sonido del juego.
El equipo de desarrollo de Donkey Kong Bananza llevó la búsqueda de la autenticidad sonora a un nivel sorprendente. El productor Kenta Motokura ha revelado que los característicos ruidos de excavación que escuchamos al jugar provienen, en realidad, de grabaciones del personal del estudio comiendo sandía. Esta peculiar técnica buscaba capturar un sonido orgánico y distintivo para la experiencia de juego.
Sin embargo, el proceso no estuvo exento de dificultades. Según Wataru Tanaka, uno de los directores del juego, las sesiones de grabación fueron "muy tensas" debido a la imposibilidad de realizar múltiples tomas. El director de sonido, Naoto Kubo, detalló aún más el meticuloso trabajo, explicando que se grabaron "una enorme variedad de sonidos reales" que luego fueron ajustados y manipulados. Para el sonido de golpear sandías, el equipo tuvo que esperar a la siguiente temporada para encontrar ejemplares adecuados, mientras que para otros efectos, como el de las manzanas, se grabaron innumerables mordiscos a diversos alimentos, incluyendo galletas y apio, hasta dar con el resultado deseado.
La innovación sonora en Donkey Kong Bananza se extiende a otros elementos. Por ejemplo, el sonido al romper una hamburguesa combina grabaciones de sandía rota, ya que el mordisco directo no producía el efecto deseado. Incluso el satisfactorio "boing" al destruir rocas se logró mezclando el sonido de un canto de cigarra. El equipo también experimentó con metales de tiendas de bricolaje para crear los efectos del oro en el juego. Esta dedicación a la creación de efectos de sonido únicos y memorables subraya el compromiso del estudio con la calidad y la inmersión en la experiencia de juego.