• Aspyr ha eliminado todas las voces generadas por IA de la colección Tomb Raider IV-VI Remastered.
  • La actriz de doblaje francesa Françoise Cadol interpuso acciones legales al descubrir que su voz se usó sin consentimiento para crear nuevas líneas de diálogo.
  • La desarrolladora se disculpa por las molestias y ha retirado el contenido de IA, manteniendo las mejoras previas.

Aspyr ha lanzado una actualización para Tomb Raider IV-VI Remastered que elimina por completo las voces generadas mediante inteligencia artificial, tras las críticas y la acción legal emprendida por la actriz de doblaje francesa Françoise Cadol. La compañía ha emitido una disculpa oficial por cualquier inconveniente causado, asegurando que se han retirado todos los contenidos de IA mientras se conservan las mejoras introducidas en la actualización anterior.

La controversia surgió cuando Françoise Cadol, quien dio voz a Lara Croft en las versiones francesas de los juegos originales y en las películas protagonizadas por Angelina Jolie, descubrió que su voz había sido replicada sin su permiso para las nuevas líneas de diálogo en la colección remasterizada. Su equipo legal presentó una notificación formal exigiendo la retirada del juego de la venta y solicitando datos sobre las copias vendidas. Cadol describió las voces de IA como "muy metálicas", "cortadas" y "carentes de entonación", aunque reconoció que el timbre recordaba al suyo.

Este incidente destaca la creciente preocupación en la industria del doblaje sobre el uso de la inteligencia artificial para replicar voces de actores sin su consentimiento o compensación. La situación ha generado un debate más amplio sobre la ética en el desarrollo de videojuegos y la protección de los derechos de los actores de voz, especialmente en el contexto de campañas como #TouchePasMaVF en Francia, que buscan prevenir el uso de sus trabajos para entrenar modelos de IA.