• El juego busca sorprender al jugador, desaconsejando conocer demasiados detalles antes de empezar.
  • Baby Steps satiriza los juegos narrativos 'triple A' con escenas de corte improvisadas y un enfoque en la frustración y el descubrimiento personal.
  • El título se lanzará en PS5 y Steam el 23 de septiembre y promete una experiencia única, influenciada por la participación de Bennett Foddy.

El desarrollador Gabe Cuzzillo ha presentado Baby Steps, un simulador de caminar que busca mantener el misterio para el jugador. Según Cuzzillo, el juego está repleto de sorpresas y la experiencia más gratificante se obtiene al descubrir sus elementos de forma inesperada. "No deberíais saber mucho sobre este juego cuando lo juguéis, porque está lleno de gilipolleces" y son divertidas", afirmó durante una presentación poco convencional.

Baby Steps pretende ser una sátira de los juegos narrativos 'triple A', incorporando una cantidad considerable de escenas improvisadas por el propio equipo de desarrollo. El juego también explora temas de frustración y fracaso, animando a los jugadores a reflexionar sobre sus reacciones ante las adversidades de la vida, tal como ocurre al caerse por un saliente. La participación de Bennett Foddy sugiere una inclinación hacia la experimentación y la exploración de la dificultad.

El juego, concebido com muchísimo humor, se lanzará en PS5 y Steam el próximo 23 de septiembre. A pesar de su tono desenfadado y a veces sarcástico, la promesa de una experiencia llena de descubrimientos y reflexiones personales lo convierte en un título intrigante para aquellos que buscan algo diferente en el panorama actual de los videojuegos.