• Nintendo argumenta que las modificaciones de juegos no son 'juegos reales' y, por lo tanto, no pueden considerarse 'arte previo' en disputas legales.
  • Este argumento se utiliza en su defensa contra Pocketpair, desarrollador de Palworld, para invalidar la defensa de 'arte previo' basada en mods.
  • Si se acepta, esta postura podría perjudicar a los creadores de mods y permitir a las empresas patentar mecánicas inspiradas en ellos.

Nintendo ha adoptado una postura polémica en su disputa legal contra Pocketpair, el desarrollador de Palworld, al argumentar que las modificaciones creadas por la comunidad no deben considerarse 'juegos reales' ni 'arte previo' válido. Este argumento busca invalidar la defensa de Pocketpair, que se basa en la existencia de mods similares anteriores a las patentes reclamadas por Nintendo. La estrategia legal de Nintendo podría tener implicaciones significativas para el futuro de las modificaciones de videojuegos y la propiedad intelectual.

La defensa de Pocketpair se apoya en la idea de que mods como Pocket Souls para Dark Souls 3 ya implementaban mecánicas de captura de enemigos similares a las patentadas por Nintendo. Según la ley de patentes japonesa, el 'arte previo' (trabajos preexistentes que se asemejan a una invención patentada) puede invalidar una patente si demuestra que la invención no era novedosa. Sin embargo, Nintendo ha presentado escritos argumentando que los mods, al no ser 'juegos reales', no cumplen los requisitos para ser considerados 'arte previo'.

Esta argumentación de Nintendo no solo es ofensiva para la creatividad de los modders, sino que también podría sentar un peligroso precedente. Si los tribunales aceptan la lógica de Nintendo, las empresas podrían patentar mecánicas de juego inspiradas en mods y luego demandar a los creadores originales de dichas modificaciones por infringir sus propias ideas. Nintendo ya ha demostrado una actitud dura contra los modders, emitiendo avisos de DMCA que obligaron a eliminar contenido relacionado con Nintendo de Garry's Mod y a detener el desarrollo de mods multijugador para Breath of the Wild. La comunidad espera que este argumento sea desestimado por los tribunales.