- La actualización 1.1 de Balatro se retrasa indefinidamente para mantener el enfoque "amateur" de su desarrollador.
- LocalThunk desea evitar el "crunch" y trabajar a un ritmo sostenible para garantizar futuras actualizaciones.
- La actualización será gratuita para todas las plataformas cuando esté lista.
El desarrollador en solitario de Balatro, LocalThunk, ha anunciado el retraso de la actualización 1.1 del popular juego de póker roguelike. La decisión se debe a su deseo de mantener su enfoque de desarrollo como aficionado, similar a como concibió el proyecto inicialmente, en lugar de recurrir a un ritmo de trabajo intensivo y de "crunch".
LocalThunk se disculpó por no haber cumplido con la fecha anunciada, admitiendo que "probablemente no debería haber anunciado ninguna fecha". Explicó que, tras el lanzamiento y un periodo de trabajo intenso, ha decidido volver a un ritmo más pausado y personal. "Elijo trabajar en el juego como lo hice cuando el proyecto comenzó, como un aficionado", declaró, señalando que este método es "mucho más lento que trabajar en modo "crunch" 12 horas al día como lo hacía cerca del lanzamiento".
El desarrollador enfatizó que la perspectiva de apresurar el trabajo "se sentía terrible" y que prefiere trabajar a un ritmo que le permita disfrutar del proceso y mantenerse saludable. "Nunca antes de Balatro me había puesto una fecha límite para ninguno de mis proyectos creativos y ahora me doy cuenta de lo importante que es eso para mi proceso", añadió. Su objetivo es que "1.1 no sea la última actualización que reciba este juego", asegurando a los jugadores que "descansen tranquilos, sucederá". La actualización, que será gratuita, llegará "cuando esté lista" y no este año.