• Los jugadores podrán comprar la cantidad exacta de V-Bucks necesaria para cada objeto.
  • Esta mejora llegará también a Rocket League y Fall Guys en múltiples plataformas.
  • La medida busca evitar la acumulación de saldos de moneda virtual no utilizados tras una compra.

Epic Games implementará una nueva opción de compra de V-Bucks que permitirá a los jugadores adquirir la cantidad precisa de moneda virtual necesaria para un objeto específico. Esta funcionalidad, que se hará efectiva el próximo 14 de octubre, pretende solucionar la frustración de los jugadores al quedarse con V-Bucks sobrantes tras adquirir elementos como pases de batalla o aspectos cosméticos. La compañía ha anunciado que esta mejora estará disponible en Fortnite, así como en Rocket League y Fall Guys, y se extenderá a diversas plataformas, incluyendo Xbox, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles.

La práctica de obligar a los jugadores a comprar paquetes de moneda virtual que no se ajustan exactamente al precio de los objetos deseados es una táctica común en la industria del videojuego. Históricamente, algunas plataformas como Xbox ya utilizaban sistemas de puntos que requerían conversiones poco prácticas, una política que se mantuvo hasta 2013. La introducción de esta opción de 'recarga' exacta en Fortnite se produce después de que Epic Games alcanzara un acuerdo de 245 millones de dólares con la FTC para resolver disputas sobre 'patrones oscuros' que inducían a compras no deseadas. La empresa ha manifestado su intención de hacer que esta función esté disponible en todas las plataformas, aunque por el momento no se ha confirmado su implementación en PlayStation 4 y PS5.