• El alto precio de la consola PS5 y del juego Monster Hunter Wilds ha limitado su éxito en la plataforma de Sony.
  • Capcom planea impulsar las ventas mediante ofertas temporales, como una reducción del 20% realizada a finales de junio.
  • El presidente de Capcom también comentó la popularidad de Nintendo Switch 2, mostrando interés en la respuesta del público a pesar del coste.

El presidente de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, ha declarado que la "barrera de PS5" para Monster Hunter Wilds ha sido "inesperadamente grande", afectando negativamente al rendimiento del juego en la consola de Sony. Tsujimoto explicó en una entrevista que, si bien PS5 era la plataforma principal prevista, el elevado coste tanto de la consola como del título, especialmente en comparación con entregas anteriores ya disponibles con descuento, ha impactado en las ventas, dificultando el acceso a las generaciones más jóvenes.

Capcom busca ahora potenciar las ventas de Monster Hunter Wilds a través de ofertas especiales por tiempo limitado, como la rebaja del 20% aplicada a finales de junio. El directivo también mencionó la buena acogida de Nintendo Switch 2, señalando que la respuesta ha sido mejor de lo esperado a pesar de su precio. Aunque no hay indicios de que Monster Hunter Wilds vaya a lanzarse en Switch 2 próximamente, la saga tiene un historial de presencia en consolas portátiles, como demostró Monster Hunter Rise. Sin embargo, los problemas de rendimiento actuales en consolas y PC hacen que una versión para Switch 2 parezca un desafío considerable en este momento.

Resulta particularmente llamativo que PS5 fuera considerada la plataforma principal, dado que la mayoría de las ventas de Monster Hunter Wilds se han registrado en PC. Esto podría explicar la falta de optimización en la versión de PC, a pesar de sus criticados problemas de rendimiento, ya que los jugadores de PC podrían esperar casi un año para una solución completa. Previamente al lanzamiento, el productor Ryozo Tsujimoto ya había señalado un aumento en el número de jugadores de PC, reconociendo el potencial de la plataforma para atraer nuevos usuarios a la saga.