• Los jugadores causaron más del 55% de las muertes durante el Server Slam de Marathon.
  • Se recolectaron 145.822 casos de Leche Premium de Tick y 384.866 Cheeseburgers Bebibles.
  • Las tasas de extracción fueron bajas, especialmente en Dire Marsh (35,6%).

El reciente fin de semana de pruebas abiertas de Marathon, conocido como Server Slam, ha concluido, dejando a los participantes ansiosos por más. Durante este evento, Bungie monitorizó de cerca las estadísticas de los jugadores, incluyendo cuántos lograron escapar de Tau Ceti con vida, cuántos robots de la UESC fueron abatidos y, lo más peculiar, la cantidad de Leche Premium de Tick y Cheeseburgers Bebibles recolectados. Estos datos ofrecen una visión interesante del comportamiento de los jugadores en el juego.

Dominio del Jugador en Combates PvP

Los datos revelados por Bungie muestran que, de un total de 16.554.683 muertes registradas, 9.152.844 fueron infligidas por otros jugadores. Esto se traduce en que más del 55% de las bajas fueron resultado de enfrentamientos entre jugadores (PvP), mientras que los robots de la UESC se cobraron las 7.401.839 restantes. Esta estadística subraya la naturaleza competitiva y a menudo letal del juego, donde la interacción entre jugadores se presenta como el mayor desafío.

Comparativa con Otros Títulos de Extracción

Este alto porcentaje de muertes por PvP contrasta notablemente con otros títulos de extracción como Arc Raiders, donde muchos jugadores, incluido el autor, han reportado morir más a menudo a manos de la IA enemiga que de otros participantes. La experiencia en Marathon sugiere que los jugadores más experimentados tienden a ser más eficientes contra los enemigos controlados por la máquina, a menudo evitándolos para centrarse en el combate contra otros jugadores. Puedes leer más sobre la perspectiva de la comunidad en nuestro artículo sobre cómo la comunidad de Arc Raiders se defiende de los 'anti-PvP tóxicos'.

Recolección de Recursos y Supervivencia

Más allá de los combates, el Server Slam también destacó por la cantidad de recursos recolectados. Los jugadores lograron hacerse con 145.822 casos de Leche Premium de Tick y la impresionante cifra de 384.866 Cheeseburgers Bebibles. Aunque suenan poco apetitosos, estos objetos son valiosos dentro del juego, permitiendo a los jugadores obtener una buena suma al venderlos. La descripción del cheeseburger, que promete "saber a carne. No la es.", añade un toque de humor peculiar al mundo del juego.

Desafíos de Extracción en Tau Ceti

Las estadísticas de extracción durante el Server Slam también pintan un panorama desolador. Mapas como Perimeter registraron una tasa de éxito de solo el 41,8%, mientras que Dire Marsh descendió hasta un preocupante 35,6%. Esto sugiere que llevar equipo valioso a zonas como Dire Marsh es una apuesta arriesgada, dada la alta probabilidad de perderlo todo. La combinación de enemigos letales de la UESC y la agresividad de otros jugadores hace que la supervivencia y la extracción sean tareas considerablemente difíciles.

Popularidad de la Clase Assassin

Ante la alta letalidad del entorno y la baja probabilidad de éxito en la extracción, no es sorprendente que la clase Assassin haya emergido como la más popular durante el Server Slam. Su naturaleza sigilosa y su capacidad para moverse sin ser detectados probablemente ofrecen una ventaja significativa en un escenario donde la supervivencia es primordial. Los jugadores buscan maximizar sus posibilidades de éxito, y el Assassin parece ser la elección predilecta para navegar por los peligros de Tau Ceti. Para obtener más información, consulta nuestro artículo sobre las facciones y sus recompensas en Marathon para preparar tu estrategia.