• Ya está disponible la primera demo oficial de la recreación de Castlevania para Sega Master System.
  • El proyecto fan permite elegir entre gráficos originales o mejorados.
  • Aunque incompleto, el código de prueba es un prometedor inicio para los fans de la saga.

El desarrollo de un fanmade de Castlevania para Sega Master System ha alcanzado un hito importante con el lanzamiento de su primera demo jugable. El proyecto, liderado por el programador xfixium, conocido por sus trabajos en la comunidad de Master System como la corrección de Golden Axe, busca llevar la icónica aventura de Konami a la consola de 8 bits de Sega.

El regreso de Castlevania a Sega

Aunque la saga Castlevania es fuertemente asociada con la familia de consolas de Nintendo, su paso por las plataformas de Sega ha sido menos prolífico. El primer título importante llegó con Bloodlines en 1994, y otros como el port de Symphony of the Night para Saturn tuvieron lanzamientos limitados. Este nuevo proyecto fan pretende llenar ese vacío, ofreciendo una experiencia de Castlevania en la querida Master System. La demo actual es una prueba de concepto para el desplazamiento, inspirada en la versión de X68000, que a su vez sirvió de base para Castlevania Chronicles en PlayStation 1.

Detalles de la demo y modos gráficos

La demo, lanzada el 14 de febrero de 2026, permite a los jugadores recorrer todas las fases del juego. Ofrece la opción de alternar entre un modo con gráficos originales y otro con una estética mejorada, demostrando el potencial visual del proyecto. Si bien aún faltan elementos por completar, como la implementación de todos los power-ups y enemigos, y persisten algunos errores, el progreso es notable y alentador para los seguidores de la serie.

Un proyecto prometedor para los nostálgicos

Este lanzamiento es una excelente noticia para los aficionados que siempre soñaron con disfrutar de Castlevania en la Master System. A pesar de que existieron títulos que intentaron emular la experiencia, como Master of Darkness, la autenticidad del original es insuperable. La comunidad de desarrollo independiente sigue demostrando su pasión y habilidad para traer de vuelta clásicos o crear nuevas experiencias basadas en ellos. El trabajo de xfixium es un claro ejemplo de la dedicación de los fans y su capacidad para expandir el legado de sagas tan queridas.

Próximos pasos y expectativas

Aunque el proyecto aún se encuentra en una fase temprana y se anticipa que tardará en completarse, la demo ya ofrece una visión clara de lo que se puede esperar. La comunidad espera con interés las futuras actualizaciones y la versión final de este ambicioso port. La posibilidad de jugar Castlevania en Master System es un sueño hecho realidad para muchos, y este avance confirma que el esfuerzo está dando sus frutos.

Para los fans de la saga, esta noticia es aún más emocionante, especialmente tras el anuncio de nuevos proyectos de Castlevania por parte de Konami, que amplían el horizonte de la franquicia. Este proyecto fanmade demuestra el amor de la comunidad por la serie, tal como sucedió con el resurgimiento de Castlevania.

Este proyecto se une a la creciente lista de lanzamientos que demuestran la pasión por el legado de los videojuegos.