• Los juegos 'cozy' han experimentado un crecimiento masivo en Steam, aumentando su presencia en las descripciones de títulos exitosos.
  • La palabra 'solo' ha crecido un 450%, indicando un aumento en el multijugador que también acoge a jugadores solitarios.
  • Términos como 'fábrica' (325%), 'adulto' (314%), 'expandir' y 'tienda' también han ganado popularidad en las descripciones de juegos exitosos.

El análisis de datos de GameDiscoverCo revela una tendencia clara en Steam: el auge de los juegos acogedores o 'cozy'. Estos títulos, que a menudo se caracterizan por su jugabilidad relajada y no violenta, han visto un incremento espectacular en su popularidad y visibilidad en la plataforma. El estudio se centró en las palabras clave utilizadas en las descripciones de los juegos que han superado los 100.000 dólares en ingresos totales.

El crecimiento exponencial de los juegos 'cozy' en Steam

Los datos analizados por GameDiscoverCo muestran un aumento del 675% en la aparición de la palabra 'cozy' en las descripciones de juegos exitosos entre 2022 y 2025. Este fenómeno se alinea con investigaciones previas que ya señalaban la distinción y el crecimiento de la categoría 'cozy gaming' frente a otros términos como 'wholesome' o 'casual'. La popularidad de estos juegos sugiere una demanda creciente de experiencias de juego más tranquilas y accesibles.

Tendencias en palabras clave de juegos exitosos

Más allá del término 'cozy', otras palabras clave han ganado terreno significativamente. 'Solo', utilizada para indicar que un juego puede ser jugado individualmente o en cooperativo, ha crecido un 450%. Esto no necesariamente indica un aumento en los juegos para un solo jugador, sino más bien en experiencias multijugador que buscan asegurar a los jugadores solitarios que también son bienvenidos. La inclusión de 'solo' en las descripciones es una estrategia para atraer a un público más amplio.

La influencia de la gestión y la expansión en los títulos populares

Los juegos que incluyen la palabra 'fábrica' en sus descripciones han aumentado un 325%, lo que subraya la perdurable popularidad de los simuladores de gestión en PC. Para aquellos interesados en el futuro de la industria, pueden leer sobre los lanzamientos más esperados para febrero de 2026. Paralelamente, el término 'adulto' ha crecido un 314%, aunque su contexto puede variar. Otras palabras clave que han ganado relevancia son 'expandir' y 'tienda', sugiriendo un interés en mecánicas de progresión y comercio dentro de los juegos.

El significado y la evolución del término 'cozy'

Aunque el término 'cozy' ha evolucionado y puede ser interpretado de diversas maneras, su uso se ha consolidado como una forma de describir juegos no violentos sin desestimar las experiencias más intensas. También puede ser sinónimo de simuladores de vida en granjas o juegos que antes se consideraban dirigidos exclusivamente a un público femenino. La amplitud de su aplicación se ha convertido en una ventaja, permitiendo englobar una variedad de experiencias bajo un mismo paraguas. Para los jugadores que buscan nuevas experiencias, es interesante saber que Steam está actualizando su formulario, como se puede leer en Steam actualiza su formulario de IA. Si se buscan alternativas, GOG defiende la libertad del jugador, como se explica en el artículo GOG y la libertad del jugador.