- Marathon celebra una 'Server Slam' abierta del 26 de febrero al 2 de marzo.
- La prueba incluirá juego cruzado y guardado entre PC, PS5 y Xbox.
- Algunos recursos obtenidos se transferirán al lanzamiento oficial el 5 de marzo.
Bungie busca una nueva oportunidad para Marathon con una prueba multijugador abierta. Tras un retraso y una recepción inicial tibia de su fase de pruebas, la compañía lanza una 'Server Slam' que se extenderá hasta pocos días antes del lanzamiento final. Esta iniciativa pretende ofrecer una experiencia pulida y recopilar datos valiosos de los jugadores.
Prueba abierta y juego cruzado
La 'Server Slam' de Marathon se desarrollará del 26 de febrero al 2 de marzo, permitiendo a los jugadores de PC, PlayStation 5 y Xbox participar. Bungie ha confirmado que la prueba contará con juego cruzado y guardado entre plataformas, buscando así una integración total de la comunidad desde el principio. Esta es una oportunidad clave para que los jugadores experimenten el título antes de su lanzamiento oficial.
Para aquellos interesados en el lore y el mundo de este FPS de ciencia ficción, Bungie ha detallado su ambiciosa narrativa de ciencia ficción en un artículo que te invitamos a explorar: Marathon: Bungie detalla su ambiciosa narrativa de ciencia ficción.
Contenido limitado de la prueba
Durante la 'Server Slam', los participantes tendrán acceso a dos mapas, 'Dire Marsh' y 'Perimeter', y a cinco de las seis clases de 'Runner' disponibles. La versión final del juego incluirá dos mapas adicionales y la clase 'Thief'. A pesar de las limitaciones, la prueba ofrecerá una visión representativa de la experiencia multijugador.
Recompensas y progresión
Los jugadores que participen en la 'Server Slam' podrán obtener recursos que se transferirán a la versión completa del juego. Estos recursos se desbloquean mediante el nivel del jugador, con recompensas que incluyen caches de llegada estándar, implantes, núcleos de 'Runner' y modificaciones de armas. Alcanzar el nivel 10 otorgará caches mejorados y el nivel 30 desbloqueará caches de lujo, además de equipamiento especial.
Transferencia de recursos
Completar la primera misión desbloqueará el 'Standard Arrival Cache', que contiene implantes, núcleos y modificaciones. Subir al nivel 10 permitirá acceder al 'Enhanced Arrival Cache', con más elementos mejorados. Finalmente, alcanzar el nivel 30 dará acceso al 'Deluxe Arrival Cache', que incluye los mejores objetos y el 'Deluxe Base Backpack'. Esta progresión incentiva la participación activa durante la fase de pruebas.
Expectativas para el lanzamiento
Con el lanzamiento oficial previsto para el 5 de marzo, la 'Server Slam' es crucial para que Bungie ajuste los últimos detalles y para que los jugadores se familiaricen con el estilo artístico y la jugabilidad de Marathon. La comunidad espera que esta prueba sirva para disipar dudas sobre el ritmo de combate y el diseño de los enemigos.
Si quieres saber más sobre las facciones de Marathon y sus recompensas, te invitamos a leer nuestro análisis.