- El modo carrera de Wreckfest 2 se aleja de las estructuras tradicionales.
- Los jugadores se clasificarán en tres perfiles: carreras limpias, demolición y caos puro.
- La progresión se basará en la acumulación de puntos de logro en cuatro divisiones distintas.
Bugbear Entertainment ha detallado los planes para el modo carrera de Wreckfest 2, buscando ofrecer una experiencia más personalizada y menos lineal que otros juegos de carreras. La idea principal es que los jugadores puedan definir su propio estilo de juego y progresar según sus preferencias, rompiendo con la típica progresión de empezar con coches lentos y terminar con los más rápidos. Este enfoque busca que cada partida sea única y adaptada a las intenciones de cada jugador.
Carreras limpias frente a caos: Define tu estilo
El nuevo modo carrera de Wreckfest 2 se estructura en torno a tres perfiles de jugador principales. El primero está destinado a quienes prefieren las carreras limpias y ordenadas. El segundo perfil agrupa a los entusiastas de la demolición y las carreras de contacto intenso. Finalmente, el tercer perfil, apodado "El Rompehuesos", se centra en la diversión por encima de todo, permitiendo escenarios de vehículos ridículos y situaciones impredecibles. Esta división busca ofrecer una experiencia a medida para cada tipo de conductor.
Las divisiones de competición
Independientemente del perfil elegido, los jugadores podrán progresar en cuatro divisiones de competición: Carreras Europeas, Demolición, Carreras de Bólidos y Carreras Americanas. Cada una de estas divisiones cuenta con varios niveles de dificultad y complejidad. La progresión no se limita a ganar todas las carreras, sino que se basa en la acumulación de puntos de logro específicos para cada disciplina. La clave es que el jugador decide cómo obtener esos puntos y qué eventos disputar.
Sistema de logros y progresión
Bugbear ha explicado que cada división presenta una serie de logros que requieren acumular un tipo específico de puntuación a través de los eventos disponibles. La forma de ganar puntos varía según la disciplina y el modo de juego. Por ejemplo, un logro como "Campeón de Carreras Folclóricas Finlandesas" podría requerir 10.000 puntos de "puntuación de carrera". Un piloto experto podría conseguirlo en tres eventos ganando y obteniendo vueltas rápidas, mientras que un jugador menos hábil podría necesitar más eventos o centrarse en derrapes espectaculares para sumar puntos. La flexibilidad en la obtención de puntos es un pilar fundamental del nuevo modo.
Puntuación adaptada a cada disciplina
Los eventos centrados en carreras recompensan las posiciones altas y las vueltas rápidas. Los eventos de contacto valoran tanto la posición como el daño infligido a los oponentes. Las demoliciones, por su parte, se centran únicamente en la destrucción de los vehículos rivales. Este sistema de puntuación adaptativa asegura que todas las facetas del juego tengan su recompensa.
El futuro de Wreckfest 2
El equipo de Bugbear Entertainment está trabajando para asegurar que cada sección del modo carrera esté bien desarrollada y que ninguna disciplina se sienta desatendida. La ambición es crear un modo carrera que ofrezca una profundidad y rejugabilidad significativas, permitiendo a los jugadores explorar diferentes estilos de conducción y estrategias. Se espera que los detalles sobre la fecha de lanzamiento y otras características se revelen próximamente.
Hablando de novedades, si te interesa el mundo de los videojuegos, te invitamos a explorar otros títulos que también están preparando grandes cosas. Por ejemplo, se espera que Animal Crossing: New Horizons reciba una actualización para Nintendo Switch 2 con muchísimas novedades, un salto de calidad para una experiencia aún más inmersiva. Además, el éxito de los juegos 'acogedores' también demuestra que existe una gran variedad de propuestas, como se puede ver en los títulos que rompen con la estética tradicional.