- Un jefe de equipo de Ubisoft Montreal fue suspendido tres días sin sueldo.
- La sanción se debe a comentarios públicos criticando la política de regreso obligatorio a la oficina.
- La empresa atraviesa una reestructuración y cancelaciones de juegos.
Un jefe de equipo de Ubisoft ha sido sancionado con una suspensión de tres días de empleo y sueldo tras manifestar públicamente su desacuerdo con la reciente política de la compañía que exige el regreso a la oficina cinco días a la semana. David Michaud-Cromp, líder del equipo de diseño de niveles en Ubisoft Montreal, afirmó en LinkedIn que sus comentarios fueron interpretados por la dirección como una "infracción del deber de lealtad".
Críticas a la política de regreso a la oficina
La decisión de Ubisoft de exigir a sus 15.000 empleados que vuelvan a trabajar presencialmente cinco días a la semana se anunció junto con la cancelación de varios juegos, incluyendo el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, y el retraso de otros. Michaud-Cromp expresó su frustración en LinkedIn el 23 de enero, cuestionando las motivaciones de la empresa. "Sabemos muy bien por qué quieren volver a los 5 días en la oficina... (Alerta de spoiler: no se trata de eficiencia ni de colaboración)", escribió. Sus comentarios reflejan el sentir de muchos empleados, especialmente en París, donde se habían negociado recientemente días de teletrabajo.
Reacciones internas y descontento general
Las críticas de Michaud-Cromp no fueron bien recibidas por la dirección. El empleado detalló que la suspensión se le presentó como una consecuencia directa de sus "comentarios públicos expresados sobre la política de regreso a la oficina de la empresa", añadiendo la "infracción del deber de lealtad". Compartió la información por transparencia, indicando que acata la decisión sin más comentarios. La medida se produce en un contexto de reestructuración en Ubisoft, que busca simplificar el desarrollo mediante la creación de "casas creativas", lo que previsiblemente implicará más despidos. Esta situación recuerda a los desafíos que otras empresas de la industria de los videojuegos han enfrentado recientemente.
Reestructuración y futuro incierto en Ubisoft
La nueva estrategia de Ubisoft, detallada en un documento interno, pretende fortalecer la colaboración y el intercambio de conocimientos mediante el regreso a la presencialidad. La empresa argumenta que "la colaboración presencial es un facilitador clave de la eficiencia colectiva, la creatividad y el éxito en un mercado AAA cada vez más selectivo". Sin embargo, esta justificación ha sido recibida con escepticismo por parte de los empleados, quienes señalan la falta de estudios internos que demuestren un aumento de la productividad o la moral con el trabajo presencial. La pandemia demostró que el trabajo flexible puede mejorar la productividad, pero muchas grandes empresas parecen resistirse a este modelo. Los retrasos y cancelaciones de juegos, como el reciente anuncio sobre Beyond Good & Evil 2 sigue en desarrollo, podrían ser una consecuencia directa de estos cambios internos.
Posibles huelgas y alcance de la controversia
El descontento generalizado entre los empleados de Ubisoft ha llevado a que al menos cinco sindicatos representen a los trabajadores a convocar una huelga de tres días para el mes de febrero. La situación se agrava con la amenaza de más despidos y la cancelación de proyectos clave. La empresa ha sido contactada para obtener comentarios adicionales sobre el caso de Michaud-Cromp y la situación general de la plantilla. La comunidad de jugadores también sigue de cerca estos desarrollos, dada la importancia de Ubisoft en la industria del videojuego. La reestructuración podría afectar el lanzamiento de futuros títulos, como el muy esperado Beyond Good & Evil 2.