- La mayoría de editoras independientes son 'depredadoras y oportunistas'.
- Se recomienda a los desarrolladores autoeditarse para superar al 95% de las editoras.
- La autoedición es viable y permite a los desarrolladores cuidar mejor sus juegos.
Tim Bender, CEO de Hooded Horse, la editora detrás de éxitos como Manor Lords y Against the Storm, ha lanzado una advertencia contundente a los desarrolladores independientes: la mayoría de las editoras de videojuegos independientes son, en sus propias palabras, 'depredadoras y oportunistas'. Bender aboga por la autoedición como una alternativa superior para la gran mayoría de los creadores, argumentando que pueden gestionar sus proyectos de manera más efectiva y ética que muchas de las empresas que se dedican a publicar títulos indie.
Editoras independientes: ¿un riesgo para los desarrolladores?
Bender sostiene que la estructura de muchas editoras independientes está diseñada para maximizar beneficios a corto plazo, a menudo a expensas de los desarrolladores. Según él, estas compañías tienden a firmar un gran número de juegos con la esperanza de encontrar un éxito viral, invirtiendo en los que muestran potencial y abandonando el resto. Este modelo, según el CEO de Hooded Horse, no solo es ineficiente sino que también carece de la competencia necesaria para aportar un valor significativo a los proyectos. La recomendación principal es clara: si tienes dudas, autoéditate.
La viabilidad de la autoedición
El directivo de Hooded Horse señala que herramientas y recursos como GameDiscoverCo o How to Market a Game permiten a los desarrolladores autoeditarse de forma más competente que el 95% de las editoras. Bender enfatiza que los propios desarrolladores son quienes mejor conocen y cuidan sus creaciones, lo que les permite estructurarlas y promocionarlas de manera más efectiva. Además, herramientas como Gamalytic ofrecen datos sobre el rendimiento de las editoras, permitiendo a los desarrolladores investigar su historial y tomar decisiones informadas. La autoedición se presenta como una opción cada vez más viable y ética.
El consejo de Hooded Horse para el éxito indie
La filosofía de Hooded Horse se centra en el 'trato ético a los desarrolladores', promoviendo contratos justos donde los creadores no tengan que esperar a que la editora recupere sus costes. Bender considera que el panorama de la publicación indie ha cambiado drásticamente, pasando de ser la norma la autoedición a un mercado saturado de empresas que buscan el próximo gran éxito viral. Si bien existen editoras éticas y colaborativas como Raw Fury o Fellow Traveller, el consejo general de Bender es ser extremadamente cauteloso y, ante la duda, optar por la autoedición. La transparencia y el cuidado del desarrollador son pilares fundamentales para Hooded Horse.
Investigación y cautela en la elección de editora
Bender insiste en la importancia de la investigación exhaustiva. Recomienda a los desarrolladores analizar el historial de las editoras, revisando su catálogo de lanzamientos y el rendimiento de sus juegos para entender su orientación y modelo de negocio. Esta diligencia debida es crucial para evitar caer en acuerdos desfavorables. En esta misma línea, Hooded Horse ha tomado la iniciativa de rechazar el uso de IA en sus juegos, al igual que otras editoras como Pocketpair, como analizamos en nuestro artículo sobre cómo Pocketpair Publishing rechaza los juegos con IA generativa. La autoedición es una alternativa sólida y accesible en la actualidad. Además, es importante destacar que la editora de Manor Lords, Hooded Horse, quiere ser un ejemplo, rechazando la IA y tratando bien a los desarrolladores, siguiendo una filosofía de trabajo similar a la que predica Tim Bender.