- Bungie ha realizado cambios significativos en Marathon tras su alpha pública, incluyendo chat de proximidad y la opción Rook.
- El estudio se enfoca en potenciar la ciencia ficción oscura y realista con narrativa ambiental y un códice detallado.
- La dirección creativa busca expandir las posibilidades narrativas dentro del género extraction shooter.
Tras una fase alpha pública que generó controversia, Bungie ha estado trabajando intensamente en Marathon, introduciendo mejoras notables como el chat de proximidad, la opción de jugar en solitario y la mecánica 'Rook', que actúa como una opción de equipamiento gratuito. Estos ajustes parecen estar teniendo un impacto positivo en la percepción de los jugadores, que inicialmente no quedaron del todo convencidos con las demostraciones previas del juego.
Profundizando en la narrativa de Marathon
El equipo de desarrollo está redoblando esfuerzos para consolidar un universo de ciencia ficción oscuro, crudo y realista. Esto se manifiesta a través de una estética visual renovada, una mayor profundidad en la narración ambiental y la implementación del 'Codex', un sistema diseñado para seguir el hilo argumental. La ambición de Bungie es clara: explorar hasta dónde puede llegar un extraction shooter en términos de desarrollo de historia.
El elenco de voces de Marathon
La elección del elenco de voces para Marathon ha sido especialmente destacada, contando con nombres como Samantha Béart, Roger Clark, Darin De Paul, Jennifer English, Neil Newbon y Ben Starr. Esta selección de talento subraya la importancia que Bungie otorga a la experiencia narrativa del juego, buscando crear un mundo inmersivo y vivo a pesar de su aparente desolación.
Marathon frente a Arc Raiders
La propuesta de Marathon se sitúa en un panorama competitivo donde otros títulos como Arc Raiders también apuestan por un enfoque narrativo y un mundo en constante evolución. La reciente adición del mapa Stella Montis en Arc Raiders, desbloqueado mediante un evento comunitario, demuestra la tendencia del género hacia experiencias más dinámicas y participativas. Es probable que Bungie esté diseñando estrategias similares para Marathon, aprovechando su experiencia y el calibre de su equipo.
Innovación en el género extraction shooter
La directora creativa de Marathon, Julia Nardin, ha expresado el deseo del estudio de empujar los límites de lo que un extraction shooter puede ofrecer a nivel narrativo. La idea es que, aunque Tau Ceti pueda parecer un lugar abandonado, el mundo de Marathon está repleto de vida y personajes fascinantes. Si bien no se espera una narrativa lineal tradicional, sí se anticipa un universo rico en trasfondo, facciones y desarrollos continuos.
El futuro de Marathon en PC
La fecha de lanzamiento oficial de Marathon se ha confirmado para el 5 de marzo de 2025. El juego estará disponible en PC a través de Steam, donde ya se ha aclarado que la compra del juego ya no incluirá automáticamente la descarga de Destiny 2. Si estás interesado en el juego, puedes encontrar más información y, potencialmente, la opción de reservarlo en la página de Steam de Marathon. Para conocer más sobre el juego, no dudes en leer sobre la respuesta de la comunidad sobre la fecha de lanzamiento en este artículo: Marathon dispara sus ventas en Steam tras anunciar su fecha de lanzamiento. El enfoque en la narrativa también nos recuerda otros grandes títulos. Con el objetivo de profundizar en historias, es fundamental estar atento a la actualidad del gaming, como vemos con Fallout: La serie desvela dos grandes giros argumentales en su quinto episodio. Por último, explorar juegos de ciencia ficción siempre es emocionante. Recuerda, el futuro del entretenimiento reside en la innovación.