• Josef Fares, fundador de Hazelight, defiende a Electronic Arts.
  • Afirma que todos los grandes editores, incluyendo Nintendo y Microsoft, han cometido errores.
  • Destaca la buena colaboración entre Hazelight y EA en sus proyectos.

Josef Fares, la mente creativa detrás de Hazelight Studios, ha salido en defensa de Electronic Arts, el editor de sus aclamados títulos como It Takes Two y Split Fiction. A pesar de que EA ha sido objeto de críticas en el pasado, Fares considera que la compañía recibe más reproches de los merecidos. En una entrevista reciente, Fares calificó la colaboración con EA como "súper buena", reconociendo que, si bien no ha sido perfecta en todo momento, ha sido fructífera para su estudio.

EA frente a la crítica de la industria

Fares argumenta que ninguna gran editora está exenta de errores. "Seamos honestos, no hay un editor en el mundo que no haya metido la pata alguna vez", declaró. Señaló que, por alguna razón, EA se ha convertido en el "chivo expiatorio" de la industria, recibiendo una atención negativa desproporcionada en comparación con otros gigantes como Nintendo, Microsoft y Sony, quienes también han tenido sus tropiezos. Esta percepción, según Fares, no refleja la realidad de las relaciones laborales y el apoyo recibido.

Para entender mejor la situación de EA, puedes leer sobre cómo EA asegura control creativo a pesar de su adquisición por inversores saudíes aquí.

La perspectiva de Hazelight sobre EA

A pesar de la imagen pública de EA, Fares insiste en que dentro de la compañía existen "muchas personas geniales" que comprenden y respetan el modo de trabajar de Hazelight. Subrayó que se siente rodeado de profesionales apasionados por los videojuegos, lejos de la imagen de meros ejecutivos corporativos. Fares también aseguró que, ante cualquier eventualidad, Hazelight siempre tendrá la libertad de "hacer lo que quiera", demostrando la autonomía que disfrutan.

Es importante recordar que la industria de los videojuegos es compleja y está en constante evolución. Para tener una perspectiva más amplia sobre otros desafíos que enfrentan los desarrolladores, puedes revisar el artículo sobre Hytale aquí.

El futuro de los videojuegos y la IA

Josef Fares también ha compartido sus reflexiones sobre el futuro de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Si bien el artículo original no detalla sus opiniones específicas sobre este tema, Fares ha expresado previamente su interés y preocupación por cómo la IA podría moldear la industria. La capacidad de Hazelight para innovar y mantener su visión creativa, incluso en un panorama tecnológico cambiante, es un testimonio de su independencia y enfoque.