- Se han descubierto referencias a Nintendo Switch 2 en la última actualización de Monster Hunter Wilds.
- Los datos sugieren que el juego podría funcionar a 1080p con DLSS activado y 30fps.
- Capcom ha mostrado interés en la plataforma, con ports de otros títulos y declaraciones positivas sobre su rendimiento.
La posibilidad de que Monster Hunter Wilds llegue a Nintendo Switch 2 cobra fuerza tras el hallazgo de referencias a la consola en una reciente actualización del juego para PC. Dataminers habrían desenterrado cadenas de texto relacionadas con el multijugador inalámbrico, además de configuraciones gráficas que apuntan a un posible rendimiento optimizado para la futura consola de Nintendo. Esta información sugiere que el juego podría alcanzar una resolución de 1080p en modo dockeado, con una fidelidad visual superior al ajuste 'muy bajo' del PC y con DLSS activado para mantener 30 fotogramas por segundo.
Posible rendimiento en Nintendo Switch 2
Según los informes del grupo de datamining chino, se ha creado incluso un vídeo simulando cómo se vería Monster Hunter Wilds en modo portátil en la Switch 2, basándose en los ajustes gráficos encontrados. Aunque este vídeo se basa en datos preliminares y no representa el producto final, ofrece una visión de las capacidades que podría tener el juego en la plataforma. La compatibilidad con DLSS, una tecnología de escalado de imagen, sería clave para lograr un rendimiento fluido en la consola. La comunidad espera con interés confirmación oficial por parte de Capcom sobre estos hallazgos.
Detalles técnicos filtrados
Las filtraciones apuntan a que la configuración gráfica para la Switch 2 podría incluir una opción para jugar a 1080p, con una calidad visual que superaría el preset 'muy bajo' de la versión de PC. La inclusión de DLSS se perfila como un elemento crucial para alcanzar los 30 fotogramas por segundo, garantizando una experiencia jugable aceptable. Estos detalles técnicos, aunque no oficiales, generan expectación sobre el potencial de la consola para ejecutar títulos de gran calibre.
El compromiso de Capcom con Nintendo
Si Capcom finalmente lanza Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2, no sería una sorpresa dada su prolífica relación con la plataforma y la histórica popularidad de la saga Monster Hunter en consolas de Nintendo. La compañía ha lanzado títulos como Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess para la consola, y ha anunciado ports de la saga Resident Evil, además de Pragmata y el próximo juego de Mega Man. Este historial demuestra la confianza de Capcom en el ecosistema de Nintendo para sus lanzamientos más ambiciosos.
Declaraciones sobre el desarrollo en Switch 2
El equipo de desarrollo de Resident Evil Requiem de Capcom expresó en septiembre su grata sorpresa por la fluidez del proceso de adaptación a la Switch 2. El productor Masato Kumazawa comentó que, al recibir el hardware, quedaron impresionados por lo sencillo que resultó portar la versión de desarrollo del juego a la plataforma. Esta experiencia positiva sugiere que Capcom ve un gran potencial en la Switch 2 para sus títulos, permitiendo lanzamientos simultáneos o cercanos a otras plataformas sin necesidad de proyectos separados.
Expectativas para el futuro
La saga Monster Hunter ha sido un pilar en las consolas de Nintendo, y la posibilidad de ver Monster Hunter Wilds en la Switch 2 amplía las expectativas de los jugadores. La información filtrada, aunque no confirmada, proporciona una base sólida para especular sobre el rendimiento y la calidad visual del juego en la próxima consola. La comunidad de jugadores aguarda con impaciencia cualquier anuncio oficial de Capcom que pueda confirmar o desmentir estos rumores, y que arroje luz sobre los planes de la compañía para la plataforma.