• Los módulos de RAM de la Switch 2 han aumentado su coste un 41% en el último trimestre.
  • La demanda de chips para centros de datos de IA está desviando la producción de componentes para consolas.
  • Nintendo ya ha subido precios de accesorios y modelos anteriores de Switch, preparando el terreno para un posible aumento en la nueva consola.

La industria de los videojuegos se enfrenta a una nueva realidad en cuanto a costes de producción. La escasez global de memoria RAM y chips de almacenamiento, exacerbada por la creciente demanda de centros de datos para inteligencia artificial, está impactando directamente en el precio de los componentes esenciales para consolas como la futura Nintendo Switch 2. Este encarecimiento generalizado de los componentes obliga a Nintendo a sopesar un inminente aumento en el precio de venta de su próxima consola.

Impacto de la IA en los componentes de Switch 2

La situación actual del mercado de semiconductores es crítica. Las empresas fabricantes de memoria, como Micron, Samsung y SK Hynix, están priorizando el suministro a los centros de procesamiento de IA, ya que esta demanda resulta mucho más lucrativa. Esto ha llevado a que los módulos de 12GB de RAM para la Nintendo Switch 2 experimenten un incremento de precio del 41% en el presente trimestre, según TrendForce. Asimismo, el almacenamiento interno de 256GB ha subido un 8%, sin contar el coste adicional de las tarjetas microSD Express necesarias para ampliar la capacidad.

La creciente necesidad de potencia de cálculo para la inteligencia artificial ha provocado que los grandes fabricantes de chips, como SK Hynix, que posee un 38% del mercado mundial de DRAM, estén reconvirtiendo parte de su producción para satisfacer esta demanda. Esta reorientación dificulta la disponibilidad de componentes para el mercado de consumo, lo que se traduce en precios más elevados y una oferta potencialmente limitada para la industria del videojuego. Se prevé que esta escasez y el consecuente aumento de precios se mantengan al menos hasta 2026.

Precedentes y estrategia de Nintendo

Nintendo no es ajena a las presiones inflacionarias. Recientemente, la compañía nipona ya incrementó el precio de la mayoría de sus accesorios para la Switch, así como de los modelos Switch, Switch Lite y Switch OLED. Si bien la Switch 2 se mantuvo inicialmente al margen, las circunstancias actuales sugieren que la empresa podría verse forzada a ajustar su estrategia. La compañía reportó la venta de 10,36 millones de unidades de la Switch 2 hasta el 30 de septiembre, superando las expectativas y posicionándose para igualar o superar las ventas de su predecesora en su primer año, a pesar de un precio inicial $150 superior.

Ante este panorama, Nintendo se enfrenta a dos escenarios principales. Por un lado, podría optar por retrasar el aumento de precio hasta después de marzo, coincidiendo con el final de su año fiscal, para no afectar las ventas iniciales. En este caso, la compañía debería buscar estrategias para mitigar el impacto del coste creciente de la RAM en la percepción del mercado. Por otro lado, si decide implementar el alza de precios antes de esa fecha, necesitará un fuerte impulso adicional para alcanzar su objetivo de 19 millones de unidades vendidas, posiblemente a través de paquetes de juegos atractivos. Títulos importantes como Final Fantasy VII Remake Intergrade y Resident Evil: Requiem llegarán en los próximos meses, pero no se consideran suficientes como únicos impulsores de ventas para justificar un precio más elevado sin un respaldo adicional.