• El final secreto de Dispatch depende de un sistema oculto llamado 'RobertMentorCounter' (RMC).
  • Este contador se ve afectado tanto por las decisiones narrativas como por el éxito en las misiones de despacho.
  • Para alcanzar el final heroico de Invisigal, se necesita una puntuación RMC de 45 o superior.

El juego de AdHoc Studio, Dispatch, que combina una narrativa de superhéroes con simulador de radio, oculta un mecanismo clave para su desenlace. Contrario a lo que se podría pensar, no solo las elecciones de diálogo influyen en si Invisigal se convierte en heroína o villana, sino que el rendimiento del jugador en las tareas de despacho es fundamental. Este sistema, descubierto por la comunidad, añade una capa de profundidad a la jugabilidad y al impacto de las acciones del jugador.

El sistema RMC: Más allá de las palabras

El desenlace de Dispatch está intrínsecamente ligado a un contador oculto en el código del juego, conocido como 'RobertMentorCounter' (RMC). Este valor determina si Invisigal se mantiene como heroína y protege a Robert, o si se vuelve una antagonista y acaba con Shroud. La puntuación del RMC se ve incrementada o disminuida por una combinación de factores. Las decisiones tomadas en la historia, el éxito en eventos de hackeo y las secuencias de lucha (QTE) son cruciales para su desarrollo.

Impacto del desempeño en misiones

Además de las elecciones narrativas, el desempeño del jugador en el minijuego de despacho tiene un peso significativo. Cada misión de despacho completada con éxito aumenta el RMC en un punto, mientras que las misiones fallidas lo reducen. Las mejoras en el sistema de despacho, obtenidas a través de Blazer, otorgan hasta cinco puntos de desarrollo de personaje, lo que demuestra la importancia de ser eficiente en la gestión de emergencias.

Alcanzando el final heroico de Invisigal

Para desbloquear el final en el que Invisigal actúa como heroína, los jugadores deben alcanzar una puntuación RMC de 45 o superior. El juego ofrece hasta 36 puntos a través de decisiones argumentales, hackeos y QTEs. Adicionalmente, existe la posibilidad de obtener seis puntos extra si se elige tener una cita con Visi en el Episodio 4. Un rendimiento impecable en todas las secciones de despacho a lo largo del juego puede sumar hasta 45 puntos adicionales.

La importancia de la habilidad en el juego

La mecánica de despacho no es solo un añadido secundario, sino una parte integral de la narrativa y el sistema de puntuación del juego. Si bien las elecciones de Robert son importantes para guiar a Invisigal, asegurar que participe en misiones donde pueda destacar también es vital. La aparente desconexión entre la historia y el minijuego puede hacer que los jugadores que no dominen el despacho piensen que el juego tiene un error al intentar obtener el final deseado.

Clarificación oficial sobre el final

El equipo de AdHoc Studio ha aclarado que no existe ningún 'glitch' que obligue a Invisigal a actuar de forma negativa. El resultado final depende directamente de las acciones del jugador, tanto en sus decisiones como mentor de Invisigal como en su rol de operador de despacho. La habilidad demostrada en la gestión de las misiones a lo largo de la temporada es lo que verdaderamente define el camino que tomará el personaje. Este diseño busca recompensar la maestría completa del juego, integrando todas sus mecánicas en la experiencia global.