- Más del 57% de los jugadores de Arc Raiders en Steam no han conseguido el logro 'Unyielding'.
- Un 19% de los jugadores de PC nunca ha abatido a otro jugador en el título.
- La cultura del juego en Steam se caracteriza por una notable falta de hostilidad entre los jugadores.
A pesar de ser un shooter de extracción, Arc Raiders está desarrollando una cultura sorprendentemente pacífica entre sus jugadores en Steam. Los datos de logros revelan que una gran mayoría de los jugadores de PC apenas interactúan en el modo jugador contra jugador (PvP), lo que contrasta con la naturaleza esperada de este género.
Jugadores de Arc Raiders prefieren la exploración
Los datos de Steam indican que solo el 42,3% de los jugadores ha conseguido el logro 'Unyielding', que requiere abatir a 10 raiders. Esto significa que más de la mitad de la base de jugadores en PC (57,7%) es tan pacifista como el redactor de este artículo, que tras más de 35 horas de juego solo ha conseguido ese logro una vez, principalmente en defensa propia. La experiencia general en solitario ha sido tan tranquila que los encuentros hostiles con otros jugadores son mínimos.
La baja participación en combate
El hecho de que un 19% de los jugadores de PC no haya abatido a ningún otro jugador, incluso después de casi dos semanas desde el lanzamiento, es particularmente notable. Si bien estas métricas pueden incluir a jugadores que han jugado poco, otros logros tempranos sugieren que casi el 90% de los jugadores de Steam ha completado al menos el tutorial y ha infligido 1.000 puntos de daño. Esto subraya la tendencia general hacia un juego menos confrontacional.
Una comunidad inesperadamente cooperativa
La tendencia a la no hostilidad se ve reforzada por otros logros. El mismo porcentaje de jugadores (81,3%) que han participado en combates también ha interactuado de forma positiva, como demuestra el logro 'The Friends We Made Along The Way', que recompensa por regresar a Speranza junto a otro jugador encontrado. Esta simetría social sugiere que, aunque el combate es una parte del juego, la cooperación y la exploración son las actividades predominantes para muchos.
Logros paralelos y la experiencia del jugador
El logro 'Crossed the Threshold', que consiste en abatir a un jugador, tiene una tasa de obtención del 81,3%. Esto, en contraste con el logro 'Unyielding', resalta que aunque algunos jugadores participan en el combate, la mayoría no llega a dominarlo o a buscarlo activamente. La experiencia general en Arc Raiders parece estar más enfocada en la supervivencia y la recolección que en el enfrentamiento directo.
El fenómeno de Arc Raiders en Steam
Arc Raiders ha experimentado un lanzamiento exitoso en Steam, superando récords de jugadores concurrentes y demostrando ser uno de los títulos más populares del momento. A pesar de su naturaleza de shooter de extracción, la comunidad ha forjado un ambiente único, donde la interacción PvP es mínima para una gran parte de sus usuarios. Esta peculiaridad define la experiencia actual del juego en la plataforma de Valve.
Superando expectativas de jugadores
El juego ha alcanzado picos de más de 462.000 jugadores concurrentes en Steam, superando incluso a títulos muy populares como Helldivers 2. Los datos de logros, como el 'Unyielding' con solo un 42,3% de jugadores que lo han obtenido, confirman que la mayoría de los jugadores se centran en otros aspectos del juego. Esta baja tasa de participación en PvP es un rasgo distintivo de Arc Raiders en su fase inicial.