• El juego es un shooter cooperativo PVE para cuatro jugadores.
  • Ambientado en un mundo postapocalíptico con generación procedural.
  • Los jugadores pilotarán 'Crawlers', máquinas colosales para explorar los cañones.

RedRuins Software, desarrollador de Breathedge, junto con la editora HypeTrain Digital, ha lanzado un nuevo tráiler de Canyons. Este título se presenta como un shooter cooperativo en tercera persona para hasta cuatro jugadores, enfocado en la experiencia jugador contra entorno (PVE). El juego llegará a PlayStation 5 y PC a través de Steam, aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta. El tráiler, de 30 segundos, ofrece un primer vistazo a la acción y la ambientación del juego.

Exploración y supervivencia en un mundo desolado

Canyons sitúa a los jugadores en un mundo postapocalíptico generado proceduralmente, donde la supervivencia se centra en la exploración de sus vastos y peligrosos cañones. Los jugadores podrán disfrutar de la experiencia en solitario o formar equipos de hasta cuatro personas. El arsenal y los suministros serán cruciales para afrontar los desafíos que depara este entorno hostil. Una de las mecánicas centrales del juego gira en torno a los 'Crawlers', máquinas colosales del pasado que servirán como medio de transporte principal y que los jugadores podrán modificar y mejorar.

Los 'Crawlers': Compañeros de acero en la aventura

Los 'Crawlers' no son solo vehículos, sino compañeros esenciales para atravesar los cañones. Los jugadores asumirán el rol de capitanes de estas imponentes máquinas, personalizándolas y desarrollándolas a lo largo de su aventura. La elección de un 'Crawler' mejor o más adecuado será vital, ya que en este mundo desolado, la sentimentalidad no tiene cabida y la eficiencia es primordial. Estas máquinas serán la clave para acceder a nuevas áreas y recursos, siendo un elemento fundamental en la progresión del jugador.

 

Expediciones y peligros constantes

El mundo de Canyons está plagado de peligros: desde tormentas interminables y un sol abrasador hasta criaturas temibles y la crueldad de otros humanos. Los jugadores serán bienvenidos, especialmente si son 'sabrosos', como indica la descripción del juego. La formación de equipos leales y la carga de munición en los 'Crawlers' serán pasos necesarios antes de embarcarse en expediciones. El objetivo de estas misiones puede variar: conquistar, salvar, construir o destruir los cañones. La toma de decisiones sobre arriesgarlo todo por recompensas legendarias o regresar a casa será constante.

Un sistema de generación procedural con detalles únicos

El juego se beneficia de un complejo sistema de generación procedural que, combinado con detalles creados a mano y eventos únicos, asegura una experiencia rejugable. Cada partida ofrecerá sensaciones nuevas, permitiendo a los jugadores sentir la arena bajo sus pies una y otra vez. Este enfoque garantiza que no existan caminos probados o decisiones correctas universales, fomentando la experimentación y la adaptación a las circunstancias cambiantes del entorno.

El desarrollo del capitán y las decisiones morales

Más allá de la puntería, el desarrollo del personaje del 'capitán' es fundamental. Los jugadores podrán mejorar sus estadísticas básicas y dominar docenas de profesiones que potenciarán sus habilidades en diversos aspectos del juego. Sin embargo, Canyons también presenta un fuerte componente de decisiones morales. El juego plantea dilemas como qué hacer con un superviviente sediento: ofrecerle agua, llevarlo al puerto, robarle, abandonarlo a los monstruos o incluso devorarlo. Cada elección tendrá consecuencias significativas en el desarrollo de la partida.

Encuentros con facciones y criaturas

El mundo de Canyons está habitado por diversas facciones y criaturas. Los jugadores se encontrarán con grupos como los 'Lawmen', 'Marauders', el 'Diesel Cult' y otros, cuyas reacciones dependerán de las acciones y la puntuación de moralidad del jugador. Establecer un terreno común con estas facciones puede resultar beneficioso, ya que los 'Lawmen' pueden proporcionar el mejor equipo, el 'Diesel Cult' acceso a módulos de 'Crawler' de alta calidad, y los 'Sun Fanatics' pueden ser hostiles. Además de los humanos, el juego incluye una variedad de criaturas como 'Shrivelled', 'Creepers' y 'Savages'.