• Vince Zampella, figura clave en el desarrollo de Battlefield, afirma que la saga Call of Duty nació como respuesta a las acciones de Electronic Arts.
  • Zampella formó parte del equipo original de Call of Duty tras fundar Infinity Ward, después de que EA tomara el desarrollo de Medal of Honor internamente.
  • El juego se concibió inicialmente como un proyecto para competir con Medal of Honor, recibiendo el nombre en clave "MOH Killer" antes de convertirse en Call of Duty.

 

Vince Zampella, actual jefe de la saga Battlefield, ha ofrecido una visión sobre los orígenes de Call of Duty, declarando que la serie solo existe "porque EA fueron unos cabrones". Zampella, quien previamente trabajó en la serie Medal of Honor con Infinity Ward, explicó en una entrevista que la decisión de EA de llevar el desarrollo de Medal of Honor internamente fue el catalizador para la creación de un nuevo título junto a Activision, que acabaría siendo Call of Duty.

La historia detrás de la fundación de Infinity Ward y el nacimiento de Call of Duty ha sido objeto de especulación durante años. Según testimonios anteriores, tras dejar la desarrolladora 2015 Inc., el equipo se encontró con problemas financieros y legales con un editor. En un intento desesperado por salvar el estudio, se contactó a varias editoras, y Activision respondió rápidamente con una oferta. Este movimiento sentó las bases para lo que se convertiría en una de las sagas de disparos más exitosas de la historia.