- AMD introduce los Radiance Core, un nuevo bloque de hardware dedicado para el trazado de rayos y el path tracing.
- Esta tecnología, desarrollada junto a Sony, promete un aumento significativo en el rendimiento de iluminación y libera la CPU y las unidades de sombreado de la GPU.
- El objetivo es reducir la brecha de rendimiento con la competencia en técnicas de renderizado avanzadas como el path tracing.
AMD ha anunciado una importante evolución en su tecnología gráfica para videojuegos con la presentación de los Radiance Core, un nuevo bloque de hardware dedicado diseñado para revolucionar el trazado de rayos y, en particular, el path tracing. Esta innovación, fruto de la colaboración con Sony, busca elevar el rendimiento de la iluminación en los títulos más recientes a un nivel sin precedentes. La compañía señala que los Radiance Core se centrarán en el transporte unificado de luz, trasladando cálculos complejos que antes recaían en la CPU y las unidades de sombreado de la GPU a un componente de hardware específico.
La principal ventaja de los Radiance Core radica en su capacidad para gestionar de forma independiente el complejo proceso de recorrido de rayos, liberando así a la CPU para tareas de geometría y simulación, y permitiendo que la GPU se concentre en el sombreado y la iluminación. Según Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5, esto se traducirá en un "impulso de velocidad significativo". Si bien la tecnología no llegará al mercado de PC de inmediato, AMD confía en que los Radiance Core le permitirán cerrar la brecha de rendimiento en el path tracing, una de las áreas donde sus GPUs actuales aún se encuentran por detrás de las soluciones de la competencia.