• CJ Cowan, exlíder de historia en Bungie, dirige el desarrollo de 'Ire: A Prologue', el inicio de un universo de terror interconectado.
  • El juego presenta a Emily, atrapada en un bucle temporal en un barco en 1986, mientras un monstruo con IA avanzada la acecha.
  • 'Ire: A Prologue' se lanzará el 28 de octubre para PC, con una demo gratuita disponible el 13 de octubre en Steam.

'Ire: A Prologue' es el primer título de una ambiciosa saga de terror que pretende expandir su universo narrativo. El juego, desarrollado por ProbablyMonsters, está liderado por CJ Cowan, quien aportó su experiencia en la construcción de mundos para sagas como Halo y Destiny. La premisa sitúa a los jugadores en la piel de Emily, una joven que se encuentra atrapada en un bucle temporal a bordo de un barco en 1986, mientras una criatura con inteligencia artificial la persigue implacablemente.

El diseño del monstruo, denominado Drüdgen, se inspira en el sigilo y la atmósfera de películas como Alien (1979). La mecánica de juego se centra en la evasión y el uso del entorno para sobrevivir, con un enemigo que reacciona dinámicamente a las acciones del jugador. El sonido del monstruo, diseñado para evocar una sensación de angustia, se inspira en la criatura de la película Annihilation (2018), llegando incluso a imitar la voz de Emily en momentos clave. Los objetos coleccionables, como cintas de casete y fotografías, servirán para desentrañar la historia del universo Ire entre los bucles temporales.

La decisión de lanzar 'Ire: A Prologue' como el inicio de un universo más amplio responde a la experiencia del equipo en la creación de sagas duraderas. Cowan busca construir una narrativa profunda que se desarrolle gradualmente a lo largo de múltiples entregas. El juego llegará a PC el 28 de octubre, coincidiendo con la festividad de Halloween, y una demo estará disponible en Steam el 13 de octubre. Los jugadores interesados pueden encontrar más información y acceder a la demo a través de Steam.