- La política de privacidad de Genshin Impact incluía una cláusula sobre el uso de datos de voz para entrenar modelos de IA.
- Esta sección ha sido eliminada de la política actualizada.
- MiHoYo ha mostrado interés previo en la IA generativa para sus proyectos futuros.
La política de privacidad de Genshin Impact ha sido objeto de atención tras revelarse que incluía una cláusula que permitía el uso de los datos de voz de los jugadores para entrenar modelos de inteligencia artificial. Esta política, actualizada recientemente, ha eliminado dicha sección, generando preguntas sobre las prácticas de recopilación de datos de MiHoYo.
Uso de datos de voz para entrenamiento de IA
La versión de la política de privacidad publicada en enero indicaba explícitamente que, en caso de utilizar las funciones de chat de voz, los datos de comunicación vocal podían ser procesados para diversos fines, incluyendo la moderación de contenido y el cumplimiento de la ley. Específicamente, se mencionaba que estos datos podrían ser utilizados para entrenar y mejorar los modelos de IA que sustentan los servicios del juego. Los jugadores tenían la opción de darse de baja del entrenamiento de modelos en la configuración del servicio, sin que esto afectara su experiencia de juego. Sin embargo, esta subsección ha sido retirada por completo en la versión más reciente.
Detalles de la recopilación de datos
La sección eliminada formaba parte de un conjunto más amplio de usos de los datos personales, que incluían la prestación de soporte al cliente y la prevención de contenido malicioso para mantener un entorno en línea saludable. La política original especificaba que los usuarios debían optar por no participar en el entrenamiento de modelos a través de la configuración relacionada con el servicio. Eurogamer se ha puesto en contacto con MiHoYo para obtener comentarios sobre el uso exacto de los datos de comunicación vocal de los usuarios y las razones de la eliminación de esta cláusula.
El compromiso de MiHoYo con la Inteligencia Artificial
MiHoYo ha demostrado previamente su interés en la adopción de la inteligencia artificial generativa. A finales del año pasado, la compañía lanzó un adelanto de un próximo proyecto de MMO desarrollado con Unreal Engine 5, que destacaba el uso de IA. Este juego, aún en gran parte un misterio, promete incluir un "Sistema Ecológico Estimulado por Inteligencia Artificial", IA de Batalla Todoterreno y "NPC Intelectuales". Este enfoque subraya la dirección que la compañía está tomando en el desarrollo de sus futuras experiencias de juego.