- El juego literaliza el concepto 'puzzle platformer' usando piezas de rompecabezas como escenarios.
- Combina mecánicas de plataformas con la manipulación de piezas para crear caminos.
- Una demo gratuita ya está disponible en Steam, con el juego completo el 13 de marzo.
El título Piece by Piece, desarrollado por Neon Polygons, lleva el género de los puzles y plataformas a un nivel completamente nuevo al interpretar el término de forma literal. En lugar de escenarios tradicionales, los jugadores se encuentran dentro de las piezas de un rompecabezas, interactuando con ellas para avanzar. Esta premisa innovadora se presenta desde el primer momento, exigiendo al jugador que conecte piezas para crear caminos transitables.
Mecánicas de juego únicas en Piece by Piece
La jugabilidad de Piece by Piece se basa en la conexión de piezas de rompecabezas para permitir el movimiento del personaje. Inicialmente, el jugador controla a un pequeño rey que puede desplazarse entre dos piezas conectadas. Sin embargo, el juego rápidamente introduce mecánicas más complejas, como la posibilidad de caer verticalmente entre piezas o la necesidad de retirar piezas estratégicamente para que el personaje aterrice sobre el borde inferior. El título sorprende al desplegar una gran variedad de giros y mecánicas nuevas a medida que se avanza.
Innovación constante con nuevas mecánicas
A medida que el jugador progresa, Piece by Piece introduce elementos como portales que solo funcionan cuando las piezas están conectadas, o un personaje taladrador capaz de atravesar líneas de roca. La combinación de estas habilidades genera desafíos aún más complejos y estimulantes para la mente. La demo disponible en Steam ofrece un adelanto de estas mecánicas, presentando 13 puzles que demuestran la profundidad y originalidad del juego. Además, si disfrutas de los juegos de puzles con atmósferas únicas, te recomendamos explorar Helix: Descent N Ascent.
La demo disponible y el lanzamiento completo
La demo de Piece by Piece no se limita a los puzles iniciales, sino que salta entre diferentes personajes y mecánicas para ofrecer una visión completa de lo que el juego completo tiene para ofrecer. Se presentan desafíos que involucran piezas planas, la necesidad de alinear elementos en lugar de encajar pestañas, y la manipulación de piezas mágicas que copian otras, piezas de doble cara o piezas giratorias. El juego completo, que llegará el 13 de marzo, promete aumentar significativamente la dificultad y ofrecer desafíos cerebrales muy gratificantes.
Próximamente en PC
Piece by Piece se perfila como una de las propuestas más originales del panorama independiente. La demo ya disponible en Steam permite a los jugadores experimentar de primera mano la ingeniosa jugabilidad y la creatividad de Neon Polygons. Se recomienda encarecidamente probar la demo y añadir el juego a la lista de deseos para no perderse su lanzamiento. Para aquellos que disfrutan de la emoción de descubrir nuevos títulos, te animamos a echar un vistazo a Mewgenics, el roguelike caótico, creado por los desarrolladores de The Binding of Isaac. Además, si te gusta la idea de nuevas mecánicas, puedes encontrar más información sobre Eternity Egg.