- El director de Final Fantasy VII Remake explica las limitaciones técnicas del cabello de Cloud en Switch 2.
- El uso de TAA y la resolución dinámica afectan la nitidez del pelo en la consola.
- Se anticipa que el problema podría persistir en las futuras entregas de la saga en Switch 2.
Square Enix lanzó el pasado mes de febrero Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2, recibiendo críticas positivas por su rendimiento y claridad. Sin embargo, un detalle que molestó a algunos jugadores fue el aspecto a veces pixelado o borroso del icónico cabello de Cloud. El director del juego, Naoki Hamaguchi, ha ofrecido una explicación detallada sobre este asunto en una reciente entrevista, señalando que podría ser un desafío recurrente en futuras adaptaciones de la saga para la consola.
Detalles técnicos del cabello de Cloud en Switch 2
En una entrevista concedida a Automaton, Hamaguchi profundizó en las razones detrás de la apariencia del cabello de Cloud. Explicó que para evitar los bordes dentados, se emplea una técnica llamada TAA (Temporal Anti-Aliasing), que suaviza las imágenes referenciando fotogramas anteriores. Dado que el cabello es un componente muy fino, su representación individual puede generar artefactos visuales. Para contrarrestar esto, se utiliza un proceso especial que alterna la visibilidad del cabello fotograma a fotograma, combinándose con el TAA para lograr una apariencia más conectada y fluida.
Resolución dinámica y TAA
Hamaguchi detalló que en el modo portátil de Switch 2, existen restricciones adicionales que obligan a reducir la resolución interna para mantener un rendimiento estable. Esta bajada de resolución dificulta que el TAA genere una imagen consistente, resultando en la granulidad y los bordes irregulares que se aprecian en el cabello de Cloud. El uso de un sistema de resolución dinámica significa que la calidad del cabello puede variar según la escena, mejorando o empeorando su aspecto.
El futuro de la saga en Switch 2
El director anticipa que el problema del cabello pixelado de Cloud probablemente se repetirá en las próximas entregas de la trilogía de Final Fantasy VII Remake para Switch 2, incluyendo Rebirth, cuyo lanzamiento está previsto para junio. Hamaguchi mencionó que, para estabilizar la tasa de fotogramas en escenas de alta carga, la resolución interna se reduce y DLSS (Deep Learning Super Sampling) compensa esta bajada. Sin embargo, este mecanismo básico no es compatible con la tecnología actual de renderizado de cabello.
Compromisos y optimización
A pesar de estas limitaciones, Hamaguchi considera que la posibilidad de jugar a Final Fantasy VII Remake en cualquier lugar justifica el compromiso en ciertos aspectos visuales, como la apariencia del cabello. Reconoce que existen limitaciones inherentes a los dispositivos portátiles, pero asegura que el equipo continuará trabajando en la optimización para mejorar la experiencia en la medida de lo posible. El director prefiere ofrecer explicaciones técnicas detalladas en lugar de declaraciones genéricas de relaciones públicas.
Decisiones de desarrollo y compromisos
La explicación de Hamaguchi subraya la naturaleza de la creación de videojuegos, que implica una serie de decisiones y compromisos. Dada la calidad general y la jugabilidad de Final Fantasy VII Remake en Switch 2, la presencia de un cabello ligeramente pixelado parece un sacrificio aceptable para muchos, aunque Cloud pueda no estar de acuerdo. La capacidad de disfrutar de esta ambiciosa aventura en una consola portátil es un logro significativo que compensa las imperfecciones visuales menores. Para los fans de Nintendo y las nuevas consolas, cabe recordar que las últimas noticias apuntan a que podrían llegar más juegos a Nintendo Switch 2 como el esperado regreso de Fable, que podría llegar a Nintendo Switch 2.
Además, el nuevo título de Square Enix se suma a la lista de juegos que llegarán a la nueva consola, por lo que es lógico pensar que las nuevas entregas de Final Fantasy también podrían estar disponibles en el sistema que, por el momento, Nintendo se resiste a subir su precio. Puedes consultar las novedades sobre el precio de la consola en: Nintendo descarta subida de precio para Switch 2. Finalmente, la salida de este juego en la consola de Nintendo demuestra la apuesta de Square Enix por la plataforma, algo que se espera continúe con Monster Hunter Wilds.