• Urban Games asegura que Transport Fever 3 es un proyecto 100% hecho a mano, sin uso de IA en su desarrollo.
  • Jugadores de la beta expresaron preocupación porque el arte de los personajes se veía similar al generado por IA.
  • El estudio está rediseñando los retratos de los personajes para eliminar cualquier duda sobre su origen.

La creciente preocupación por la inteligencia artificial generativa ha llevado a Urban Games, desarrollador de Transport Fever 3, a tomar medidas para asegurar la integridad artística de su próximo título de simulación. A pesar de las afirmaciones del estudio de que todo el contenido es creado por artistas humanos, algunos jugadores de la beta manifestaron que el arte de los personajes tenía un aspecto que recordaba a la IA, lo que ha impulsado una revisión del material.

El temor a la IA impulsa cambios en el arte de Transport Fever 3

La paranoia en torno a la IA generativa ha alcanzado un punto en el que los consumidores se cuestionan la autenticidad del arte digital. En el caso de Transport Fever 3, los retratos de los personajes de la campaña, que aparecen durante las misiones y tienen actuación de voz completa, generaron inquietud. Un portavoz de Urban Games admitió que, tras la beta, se les informó que los modelos de personajes parecían "un poco de IA". Esta percepción, aunque no deseada, ha llevado al estudio a comprometerse a realizar cambios para disipar cualquier duda.

Asegurando la autenticidad del arte hecho a mano

Nico Heini, director de publicación de Urban Games, enfatizó la dedicación del estudio a la creación artesanal: "Somos un estudio 100% hecho a mano, así que no tenemos ninguna IA en ninguna parte del juego. Algo que es muy, muy importante para nosotros es que todo está hecho a mano por nuestros artistas". A pesar de esta firme postura, la reacción de los jugadores ha sido tomada en serio, y el estudio está en proceso de rediseñar los retratos para garantizar que su estética sea inequívocamente humana y artesanal.

Rediseño de personajes para la experiencia del jugador

La decisión de Urban Games de retocar el arte de los personajes de Transport Fever 3 subraya la importancia que los desarrolladores otorgan a la percepción del jugador y a la distinción entre arte creado por humanos y por IA. Mientras que algunas compañías están adoptando la IA de manera proactiva, como Krafton, que se ha autoproclamado una "compañía pionera en IA", es reconfortante ver a otros estudios ir más allá para asegurar la autenticidad de sus creaciones. El objetivo es ofrecer una experiencia inmersiva donde los jugadores confíen plenamente en la originalidad y el esfuerzo humano detrás de cada elemento visual del juego.

Compromiso con la calidad artesanal

El proceso de rediseño de los retratos de los personajes busca no solo abordar las preocupaciones de los jugadores, sino también reafirmar el compromiso de Urban Games con la calidad artesanal. La meta es presentar una alternativa "mejor que no deje ninguna duda" sobre si los personajes son o no obra de IA. Este enfoque proactivo demuestra una sensibilidad hacia las sensibilidades actuales sobre la tecnología y un deseo de mantener la conexión humana en la creación de videojuegos.