• La actualización 2.0 de Avowed, o "anniversary update", introduce tres nuevas razas jugables: enano, orlan y aumaua.
  • Estas nuevas razas ofrecen bonificaciones de atributos y diferencias estéticas, pero carecen de diálogos únicos.
  • Obsidian Entertainment explica que la falta de personal narrativo post-lanzamiento impidió la creación de contenido específico para las nuevas razas.

La reciente actualización de aniversario para Avowed, también conocida como la versión 2.0, trae consigo una cantidad considerable de novedades. Entre ellas se incluyen nuevas bonificaciones de estadísticas, modificadores de dificultad personalizados, el modo "New Game+", un nuevo tipo de arma (el báculo) y un modo foto. Sin embargo, la adición más destacada es, sin duda, la incorporación de tres nuevas razas jugables que amplían las opciones de personalización del personaje.

Nuevas razas jugables y sus limitaciones

Hasta ahora, los jugadores de Avowed solo podían elegir entre humanos y elfos como razas jugables. Esta limitación se justificaba dentro de la narrativa del juego por ser las especies dominantes en la región de origen del protagonista. No obstante, para satisfacer las demandas de los aficionados al rol, Obsidian ha decidido añadir la posibilidad de jugar como enano, orlan o aumaua. Si bien la elección de raza suele tener un impacto más allá de las estadísticas en muchos RPG, en Avowed, las nuevas razas solo ofrecen diferencias mecánicas y estéticas. Esto significa que, a pesar de la diversidad añadida, no hay líneas de diálogo únicas asociadas a estas nuevas opciones.

El desafío de la implementación narrativa

Gabe Paramo, director de jugabilidad, explicó a RPG Site las dificultades para integrar estas nuevas razas. "Fue realmente complicado", afirmó, detallando el gran esfuerzo de los ingenieros de jugabilidad y artistas de personajes para asegurar la compatibilidad de las opciones de personalización y las interacciones en el mundo del juego con las nuevas proporciones y alturas de los personajes. El principal obstáculo para añadir diálogos específicos fue la falta de personal dedicado a la narrativa en el equipo post-lanzamiento.

Razones detrás de la ausencia de diálogos únicos

Paramo aclaró que el equipo de posproducción se centró principalmente en el desarrollo del port para PlayStation 5 y en mejoras de jugabilidad. "En el lado de la escritura, dado que nuestro equipo post-lanzamiento estaba compuesto principalmente por personas enfocadas en el port de PS5 y en la jugabilidad, y sin personal narrativo dedicado disponible, no pudimos añadir opciones de diálogo únicas basadas en la raza del jugador", señaló. A pesar de esta carencia, las nuevas razas sí proporcionan "diferentes bonificaciones de atributos de jugabilidad dependiendo de la raza que elija el jugador, por lo que todavía hay una distinción mecánica significativa ligada a esa elección", concluyó Paramo. Si bien es un gran añadido gratuito un año después del lanzamiento, la ausencia de contenido narrativo específico para las nuevas razas puede decepcionar a los jugadores más inmersos en el rol.
La ausencia de contenido narrativo para las nuevas razas en Avowed podría decepcionar a los jugadores, pero este es un problema común en el género. Recordemos el caso de Kingdom Come: Deliverance, que recibió una actualización sorpresa después de tres años, como se explica en nuestro artículo sobre la actualización de Kingdom Come: Deliverance. Estos detalles revelan el compromiso continuo de los desarrolladores con sus juegos, incluso después del lanzamiento.
La comunidad de RPGs siempre está activa, y a veces, la solución la dan los fans. En el pasado, hemos visto mods que recuperan diálogos y escenas eliminadas, como se explica en el artículo sobre los mods que rescatan contenido de Baldur's Gate 3. Tal vez, en el futuro, veamos una solución similar para Avowed, que podría ampliar la inmersión de los jugadores en este universo.