- Se ha lanzado el vídeo de apertura y cuatro vídeos de canciones de la banda sonora de Villion: Code.
- El sistema de combate permite la cooperación con miembros del grupo mediante "Skill Switch" y "RUSH".
- Los jugadores pueden "Bounce Back" de derrotas fuera del campo de batalla y activar "Stun" y "Attribute Unlock".
Compile Heart ha lanzado el vídeo de apertura y cuatro vídeos de canciones de la banda sonora de Villion: Code, el próximo RPG escolar dirigido por Kouji Okada, co-creador de las series Megami Tensei y Persona. La web oficial también se ha actualizado con nuevos subsistemas y detalles del sistema de juego. El sistema de combate introduce mecánicas innovadoras para la cooperación entre los miembros del grupo, buscando ofrecer una experiencia estratégica y dinámica. Estas novedades prometen enriquecer la jugabilidad y la profundidad táctica del título.
Detalles del sistema de combate cooperativo
El sistema de combate de Villion: Code se centra en la sinergia entre el protagonista y sus compañeros. Mediante el "Skill Switch", los jugadores pueden consumir las barras de habilidad de los miembros del grupo para activar sus habilidades mutadas. Tras la activación, el control pasa al personaje que usó la habilidad, permitiendo al jugador luchar controlando a dicho compañero. Además, al golpear a enemigos aturdidos con ataques específicos o habilidades mutadas, se puede iniciar un "RUSH". Durante esta fase, las habilidades mutadas de los miembros del grupo y las habilidades RUSH del protagonista pueden usarse sin consumir la barra de habilidad, permitiendo infligir un gran daño mediante la cooperación y la activación consecutiva de habilidades. La coordinación será clave para maximizar el potencial ofensivo del equipo. Para aquellos que disfrutan de la estrategia en los RPGs, la noticia sobre el próximo título de Kouji Okada podría ser una excelente adición a tu lista, comparable a la llegada del modo por turnos en Pillars of Eternity.
Recuperación y potenciación en combate
El juego introduce la mecánica "Bounce Back" para evitar la derrota total. Cuando aparecen indicaciones en pantalla, una entrada correcta permite al jugador "rebotar" desde fuera del campo de batalla, evitando así ser eliminado. La probabilidad de éxito en estas acciones aumenta con la afinidad con los miembros del grupo. Por otro lado, al infligir daño a los enemigos junto a los compañeros, se acumula una barra que activa "Stun" y "Attribute Unlock". Durante el "Stun", se puede infligir un daño considerable, mientras que "Attribute Unlock" activa efectos especiales según el atributo. El atributo "Awareness" del protagonista es particularmente potente, ya que permite detener el tiempo brevemente. Estas mecánicas añaden capas de estrategia y supervivencia al combate.
Vídeos y lanzamiento de Villion: Code
Además de los detalles del sistema de juego, Compile Heart ha compartido el vídeo de apertura del juego, que ofrece un primer vistazo a su estilo visual y narrativa. También se han publicado cuatro vídeos dedicados a canciones de la banda sonora original: "Genome-Edited Monster", "Villion:Code", "Vote for Me" y "Master Key". Estos temas musicales anticipan la atmósfera sonora que acompañará la aventura. La presentación audiovisual busca sumergir al jugador en el mundo del juego.
Villion: Code tiene previsto su lanzamiento para PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4 y Switch el próximo 25 de mayo en Japón. Los jugadores podrán experimentar esta nueva propuesta de RPG escolar que combina elementos clásicos con mecánicas innovadoras. La expectación por el título de Kouji Okada sigue creciendo entre los aficionados al género. El juego se suma a la ambición de Warhorse Studios por reinar en el género RPG, ofreciendo una experiencia fresca dentro de un mercado cada vez más competitivo.