• El juego de acción 'Maldita Castilla' se lanzará en Sega Mega Drive y Dreamcast.
  • La versión de Dreamcast buscará fidelidad al original de 2012.
  • La edición de Mega Drive, 'Maldita Castilla: Requiem', ofrecerá niveles no lineales y nuevas áreas.

La editora retro PlayOnRetro ha anunciado planes para lanzar dos nuevas versiones del juego de acción y plataformas inspirado en 'Ghosts 'n Goblins', 'Maldita Castilla', desarrollado por Locomalito en 2012. El título llegará a las consolas Sega Mega Drive / Genesis y Sega Dreamcast. Originalmente lanzado para PC, 'Maldita Castilla' narra las aventuras de Don Ramiro en su misión para liberar el reino de una maldición, con un mundo inspirado en la mitología y el folclore español. Anteriormente, el juego tuvo adaptaciones para Xbox One, PS4, Nintendo 3DS y Nintendo Switch, pero su debut en hardware de Sega será una grata sorpresa para los aficionados a las creaciones 'homebrew'.

'Maldita Castilla' en Dreamcast: Fidelidad al original

Según PlayOnRetro, el objetivo para la versión de Dreamcast es aprovechar la potencia de su sistema de 128 bits para mantenerse lo más fiel posible al lanzamiento original de 2012. Se busca preservar el ritmo, la estructura y el desafío que caracterizaron a la experiencia inicial. Esta adaptación promete ser un homenaje directo a la obra maestra de Locomalito.

Detalles de la adaptación para Dreamcast

La versión de Dreamcast se centrará en replicar la experiencia original, manteniendo la esencia del juego de 2012. Se espera que los jugadores disfruten de la misma dificultad y diseño que hizo popular al título en su lanzamiento inicial. La meta es ofrecer una experiencia nostálgica y auténtica para los seguidores del juego. Además de 'Maldita Castilla', la comunidad de Dreamcast sigue activa, con proyectos como el port no oficial de Star Fox 64 demostrando la longevidad y el interés en la consola.

'Maldita Castilla: Requiem' para Mega Drive: Una reinterpretación

Por otro lado, la versión para Sega Mega Drive / Genesis, titulada 'Maldita Castilla: Requiem', se concibe con objetivos ligeramente distintos, presentándose como una reinterpretación del juego. PlayOnRetro ha indicado que algunos de los propósitos para esta edición de 16 bits son introducir niveles más 'no lineales', con rutas alternativas, nuevas áreas y elementos de jugabilidad. Estos añadidos estarán diseñados teniendo en cuenta las limitaciones y fortalezas de la consola de 16 bits.

Novedades en la versión de Mega Drive

La edición de Mega Drive promete una experiencia renovada, con un diseño de niveles que se aleja de la linealidad del original. Se espera que los jugadores descubran secretos y caminos ocultos, lo que aumentará la rejugabilidad del título. El desarrollo busca innovar dentro de las restricciones técnicas de la consola. Para quienes estén interesados en el desarrollo de juegos para esta consola, existen herramientas como MD Engine que facilitan la creación de nuevos títulos.

Lanzamiento físico y campaña de Kickstarter

Se ha mostrado material del juego en un vídeo de Sega Guru en YouTube, y las primeras impresiones sugieren que ya presenta diferencias notables respecto a las versiones conocidas. Para aquellos que ya hayan disfrutado del juego en otras plataformas, seguir el desarrollo de este proyecto podría ser interesante. PlayOnRetro planea una campaña de Kickstarter para la versión de Mega Drive este septiembre, con el fin de medir el interés del público.