- Mewgenics, el juego de Edmund McMillen, se ha convertido en el título más vendido en Steam.
- El título ha recuperado su presupuesto de desarrollo en tan solo 3 horas.
- Anunciado hace 14 años, el juego ha superado numerosos obstáculos de desarrollo.
El esperado título de estrategia y cría de gatos, Mewgenics, desarrollado por Edmund McMillen (creador de Super Meat Boy y The Binding of Isaac) y Tyler Glaiel, ha irrumpido con fuerza en Steam, alcanzando el primer puesto mundial de ventas el mismo día de su lanzamiento. El juego ha superado a títulos tan populares como Counter-Strike 2, PUGB y Helldivers 2. Tyler Glaiel compartió en redes sociales la sorprendente noticia: "Hemos recuperado nuestro presupuesto de desarrollo después de 3 horas. ¡Muchas gracias a todos!".
El éxito inmediato de Mewgenics en Steam
Este rotundo éxito comercial para un juego independiente de 30 € es una hazaña notable, especialmente considerando su larga y tortuosa historia de desarrollo. Mewgenics fue anunciado por primera vez hace 14 años, cuando McMillen aún formaba parte de Team Meat. En aquel entonces, el juego presentaba un concepto muy diferente, con combates similares a los de Pokémon. Sin embargo, esa versión fue cancelada y el proyecto entró en un largo periodo de desarrollo infernal. No fue hasta 2018 que McMillen retomó la idea, colaborando con Glaiel y redefiniendo el formato a combates por turnos en 2020. Si quieres saber más sobre juegos que triunfan en la plataforma, puedes echar un vistazo a la noticia sobre las ofertas de Divinity en Steam.
Un roguelike expansivo y sorprendente
A pesar de sus seis años de desarrollo en su encarnación final, Mewgenics se presenta como un título increíblemente expansivo y lleno de sorpresas. Los desarrolladores destacan que no hay dos partidas iguales, un rasgo característico de los juegos roguelike que en Mewgenics se lleva al extremo. Con cientos de objetos, habilidades, mutaciones y secretos por descubrir, el juego ofrece una rejugabilidad prácticamente infinita. Edmund McMillen, conocido por su actitud relajada, está disfrutando del día de lanzamiento observando a los jugadores disfrutar de su creación, expresando su esperanza de que todos estén disfrutando del juego.
El largo camino de Mewgenics hasta el éxito
La trayectoria de Mewgenics es un testimonio de perseverancia. Tras su anuncio inicial en 2010, el juego sufrió múltiples reveses, incluyendo la cancelación de su primera versión y la disolución de Team Meat. La colaboración entre McMillen y Glaiel revitalizó el proyecto, enfocándose en un sistema de combate por turnos que ha cautivado a la comunidad. El juego ha sido elogiado por su profundidad y originalidad, consolidándose como un éxito inesperado pero merecido. Si te gustan los juegos de Edmund McMillen, seguro que te interesará leer sobre el análisis de Mewgenics, el caótico y encantador roguelike de los creadores de The Binding of Isaac. Además, el equipo ha demostrado que el éxito en Steam puede ser repentino, como en el caso de el desarrollador de Void War explicando la retirada temporal del juego de Steam.