• Fallout 4 es considerado el juego más exitoso de la saga por sus creadores.
  • El contenido generado por los jugadores y el sistema de construcción han sido claves para su éxito.
  • Las cifras de jugadores activos superan a otros títulos de la serie, incluso a Fallout 76.

Fallout 4 marcó un hito en la serie tras el éxito de Fallout 3 y New Vegas, consolidando la saga postapocalíptica como un RPG de gran alcance. Más de una década después de su lanzamiento, el juego experimenta un resurgimiento en popularidad, coincidiendo con el estreno de su serie de televisión y la anticipada llegada de un port para Nintendo Switch. A pesar de la ausencia de una quinta entrega principal, la saga vive un momento de esplendor, y un extenso reportaje de Game Informer explora su pasado, presente y futuro. En conversaciones con Todd Howard, máximo responsable de Bethesda Game Studios, y otros creativos clave como el diseñador principal Emil Pagliarulo, se han desvelado detalles sobre la génesis y el rotundo éxito de Fallout 4. Parece que en el estudio todos coinciden en que esta entrega es la más importante de la saga.

El secreto del éxito: Construcción y contenido del jugador

Istvan Pely, artista principal, explicó el enfoque de Bethesda Game Studios en Fallout 4: "En el 4, nos inclinamos hacia el otro lado, haciendo el mundo lo más denso posible, porque ideamos todo el sistema de crafteo donde cada pieza de chatarra que encuentras puede ser usada para construir y crear cosas". La mayoría de los jugadores señalarían que lo que define a la cuarta entrega es un mayor énfasis en los elementos de mundo abierto y la generación "infinita" de contenido a través del sistema de asentamientos y las mecánicas de construcción y crafteo. A pesar de que algunos seguidores veteranos de Fallout consideran que la serie perdió parte de su esencia RPG, Fallout 4 se mantiene como el mayor éxito de la saga hasta la fecha. Para 2020, había vendido más de 25 millones de copias, y los datos de Steam confirman que ostenta los récords de jugadores concurrentes, picos de 24 horas y picos históricos en comparación con el resto de la serie. Incluso Fallout 76, que goza de buena salud actualmente, no se acerca a estas cifras.

La evolución del diseño de juegos en Bethesda

Pagliarulo destacó el período entre Skyrim y Fallout 4 como un punto de inflexión para el estudio. Las sesiones informales de "game jams" impulsaron a los desarrolladores a probar nuevas ideas que a menudo resultaban lo suficientemente interesantes como para ser incorporadas en futuros juegos. Tras el DLC Hearthfire de The Elder Scrolls V, la experimentación adicional condujo al ahora icónico sistema de asentamientos, permitiendo a los jugadores dar un nuevo uso a todo el botín que antes era inútil. "Fue un camino largo para hacerlo funcional, para averiguar cómo iba a funcionar la interfaz de usuario. Teníamos un equipo dedicado a eso", detalló Pely. En la era de Minecraft como fenómeno y el auge de los juegos centrados en la expresión del jugador, esta capa adicional en Fallout 4 aportó una enorme rejugabilidad a un RPG ya de por sí masivo. "Fue nuestro primer intento con el contenido generado por el jugador, pero valió la pena, porque nos dimos cuenta de que si podíamos resolver esto, podría convertirse en un sello distintivo de Bethesda", añadió Pely.

El legado perdurable de Fallout 4

El enfoque de Starfield en la creación de contenido por parte del jugador, incluyendo naves espaciales, subraya la importancia que tuvo la recepción de Fallout 4 en 2015 para el estudio, independientemente de las opiniones individuales sobre el juego. Más de una década después de su lanzamiento, Todd Howard se muestra impresionado por la longevidad de Fallout 4: "Te sientes increíblemente afortunado. Estamos hablando de ello 10 años después. Creo que sigue siendo probablemente el Fallout más jugado en este momento, y te sientes muy bendecido de que los fans lo hayan adoptado y se hayan mantenido fieles a él". Al considerar las declaraciones de estos veteranos de Bethesda junto con el asombroso rendimiento financiero del juego a lo largo del tiempo, se comprende por qué la llegada de Fallout 4 a Nintendo Switch se ha convertido en una prioridad. La capacidad de los jugadores para moldear su experiencia ha cimentado su lugar como un título fundamental en la historia de los videojuegos. Para los que disfrutan de la saga, es interesante saber que la tercera temporada de la serie iniciará su rodaje en 2026. Fallout: La tercera temporada iniciará su rodaje en verano de 2026. El éxito de Fallout 4 también ha contrastado con las dificultades técnicas que aún enfrenta Fallout 76 con el crossplay, aunque este último sigue gozando de buena salud. Finalmente, para los fans de la saga que quieran profundizar en el juego, y que adoran la modificación de sus juegos, pueden disfrutar de las mejoras que le pueden hacer a Fallout: New Vegas con animaciones mejoradas.