• El creador Goichi "Suda51" Suda51 lanza un nuevo juego, 'Romeo Is a Dead Man', en lugar de una secuela de No More Heroes.
  • Suda51 afirma que el protagonista Travis Touchdown necesita un descanso tras varios títulos recientes.
  • El equipo busca explorar nuevas IPs y personajes que puedan representar al estudio tanto como Travis.

El aclamado desarrollador Goichi "Suda51" Suda51 ha lanzado recientemente Romeo Is a Dead Man, un título que fusiona diversos estilos visuales y mecánicas de juego. Ante la similitud de su acción hack-and-slash con la popular serie No More Heroes, que lleva casi 20 años en desarrollo, surgió la pregunta sobre por qué no se optó por una secuela directa. La respuesta de Suda51, lejos de ser un simple agotamiento creativo o una baja expectativa de ventas, apunta a la necesidad de un respiro para su icónico personaje, Travis Touchdown.

El descanso de Travis Touchdown

Suda51 explicó en una entrevista reciente que Travis Touchdown ha estado en el centro de la acción durante los últimos años, participando en títulos como Travis Strikes Again y No More Heroes 3. "Siento que para este punto, él está cansado, hombre, ¿sabes? Necesita un respiro", comentó el desarrollador a través de un traductor. En lugar de sobrecargar al personaje con más trabajo, Suda51 decidió iniciar una nueva propiedad intelectual (IP) para dar a Travis tiempo para descansar y, al mismo tiempo, permitir que él y su equipo exploren nuevas direcciones creativas. Esta pausa busca revitalizar tanto al personaje como a la propia visión del estudio.

Nuevos horizontes para Grasshopper Manufacture

El creador admitió que, si bien él podría seguir escribiendo escenarios para Travis indefinidamente, el personaje en sí mismo está "agotado". Según Suda51, Travis se encuentra actualmente "relajándose en la playa" para recargar energías. Esta decisión estratégica no solo beneficia al personaje, sino que también abre la puerta a la creación de nuevos protagonistas que puedan llegar a ser tan representativos del estudio como Travis Touchdown. El objetivo es dar espacio a la innovación y al desarrollo de nuevas ideas.

Explorando nuevas IPs y estilos

La decisión de crear una nueva IP en lugar de continuar con la saga No More Heroes permite a Grasshopper Manufacture experimentar con diferentes géneros y estéticas. Romeo Is a Dead Man es un ejemplo de esta voluntad de explorar, presentando una mezcla de gráficos 3D, animación 2D, escenas de cómic y minijuegos de 8 y 16 bits. Esta diversidad intencionada crea una experiencia de juego única y desafiante. El estudio busca así diversificar su catálogo y atraer a un público más amplio.

El futuro de No More Heroes

Aunque Travis Touchdown se tome un descanso, Suda51 no descarta un regreso futuro. "Cuando esté listo para volver, y finalmente se haya curado y esté listo para empezar a patear culos de nuevo, tal vez podamos volver a colaborar", afirmó. Si una cuarta entrega de No More Heroes llega a materializarse, los jugadores podrían esperar ver a un Travis Touchdown renovado y con energías. La pausa actual es vista como una inversión a largo plazo para la franquicia y sus personajes.

Para aquellos interesados en el nuevo proyecto, pueden obtener más detalles sobre el lanzamiento de Romeo Is a Dead Man con su nuevo tráiler de acción ultraviolenta en este artículo: Lanzamiento de 'Romeo Is a Dead Man' con tráiler de acción ultraviolenta. También te invitamos a echar un vistazo al nuevo Grasshopper Direct que revela más detalles sobre 'Romeo Is a Dead Man'.