- Aethus es un juego de supervivencia y crafteo de ciencia ficción con una perspectiva en tercera persona elevada.
- El juego se centra en la excavación de un mundo subterráneo para una megacorporación galáctica, investigando una expedición fallida.
- Pawsmonaut Games, liderado por un ex-tester de Rockstar, promete desarrollo ético sin IA, acceso anticipado o microtransacciones.
Aethus se presenta como una ambiciosa propuesta de supervivencia y crafteo ambientada en un planeta alienígena. El juego, desarrollado por Pawsmonaut Games, pone a los jugadores en la piel de una exploradora acompañada de un dron volador, encargada de excavar las profundidades de un mundo subterráneo para una poderosa megacorporación. La misión principal consiste en recopilar pruebas sobre una expedición científica que terminó de forma trágica, investigar un nuevo y peculiar elemento, y desenterrar los oscuros secretos de la empresa empleadora. La experiencia se distingue por su perspectiva en tercera persona elevada y un enfoque que parece priorizar la narrativa, recordando a títulos como Satisfactory pero con un toque más cinematográfico.
El desarrollo ético de Pawsmonaut Games
El estudio independiente Pawsmonaut Games, con sede en Edimburgo, Escocia, está liderado por Alex Kane, quien cuenta con experiencia previa como tester de control de calidad en Rockstar y como guionista en Build A Rocket Boy. Aethus marca su primer proyecto autofinanciado y publicado de forma independiente. La página de Steam del juego destaca su compromiso con un "desarrollo de juegos ético a la antigua usanza", asegurando la ausencia de inteligencia artificial en su creación, sin acceso anticipado y sin microtransacciones ni elementos cosméticos de pago. Aunque la mención explícita de "sin IA" puede ser una estrategia de marketing en la era actual, la franqueza del estudio es digna de mención.
Detalles de la jugabilidad y el crafteo
La propuesta de exploración de Aethus se centra en la excavación de estratos volcánicos en busca de vestigios de científicos desaparecidos, un aspecto que resulta particularmente atractivo. Sin embargo, la mecánica de minería, que implica recolectar rocas y procesarlas en un fabricador, parece un tanto rudimentaria. Los componentes modulares para la construcción de bases, como túneles de cristal y elementos decorativos, aportan más carisma, aunque se alinean con las convenciones del género. La experiencia de crafteo se complementa con la posibilidad de automatización en etapas posteriores del juego, ofreciendo una progresión que recuerda a la de otros títulos de gestión y construcción.
Una visión crítica de las corporaciones y la construcción de bases
El artículo expresa cierto hastío ante los juegos de supervivencia que presentan corporaciones mineras o extractivas con una actitud despreocupada y a menudo villana. Se anhela una evolución en el género, donde las motivaciones para explorar otros planetas sean más positivas y altruistas. Del mismo modo, se manifiesta un deseo de ver la próxima generación de juegos de construcción de bases, que trasciendan la simple unión de módulos holográficos. Esta perspectiva crítica sobre los tropos recurrentes en el género sugiere una búsqueda de enfoques más originales y narrativas menos predecibles.
Fecha de lanzamiento y disponibilidad
Aethus tiene previsto su lanzamiento el próximo 6 de marzo. Los jugadores interesados podrán adquirir el título a través de la plataforma Steam. La promesa de un desarrollo sin prácticas controvertidas, como el uso de IA o las microtransacciones, junto con la experiencia de un ex-desarrollador de Rockstar, genera expectación en torno a esta nueva propuesta de supervivencia y crafteo en un mundo alienígena. La página oficial de Steam proporciona más detalles sobre el juego y su filosofía de desarrollo.