- Macron reafirma su apoyo a la industria del videojuego, la cultura pop y los eSports en Francia.
- El presidente insiste en la necesidad de estudiar los efectos de los videojuegos en la salud física y mental de los jóvenes.
- Se lanza un debate informado y sereno para evaluar los impactos, diferenciando entre el amor por los juegos y ciertas prácticas excesivas.
El presidente de Francia, Emmanuel Macron, ha buscado aclarar sus recientes comentarios sobre los videojuegos, después de que sus palabras provocaran una nueva controversia entre los aficionados. Macron utilizó la red social X (anteriormente Twitter) para expresar su posición, tras un discurso a la nación en el que anunció planes para estudiar cómo la inteligencia artificial y los videojuegos afectan a los niños. El mandatario ha insistido en que sus palabras han sido malinterpretadas.
Apoyo a la industria y la cultura gamer
Macron ha reiterado su apoyo histórico a la industria del videojuego, considerándola parte de la cultura popular y un motor de creación, empleo e innovación. Recordó su impulso a los eSports en el Elíseo y sus compromisos para estructurar el sector y atraer grandes eventos a Francia. Destacó la participación de equipos franceses en competiciones mundiales y el orgullo por las creaciones nacionales con influencia global. "Siempre he apoyado el videojuego, la cultura pop: la industria, la creación, la cultura, los empleos", afirmó.
Esta postura de apoyo se alinea con el reciente éxito de Sandfall Interactive, cuyos desarrolladores fueron nombrados con la Orden de las Artes y las Letras, un reconocimiento a su contribución al desarrollo de los videojuegos franceses, y el éxito de su juego Clair Obscur: Expedition 33, que obtuvo nueve premios en The Game Awards. Es un buen momento para la industria, donde otros juegos como Borderlands 4 confirma su futuro con grandes novedades en 2026, lo que demuestra el crecimiento del sector.
Reconocimiento a la creación francesa
El presidente mencionó específicamente el reconocimiento a equipos como Karmine, Vitality y Gentle Mates, y su apoyo a la formación de una selección nacional francesa de videojuegos. También hizo referencia al reciente nombramiento de los desarrolladores de Sandfall Interactive con la Orden de las Artes y las Letras, un reconocimiento a su contribución al desarrollo de los videojuegos franceses, y el éxito de su juego Clair Obscur: Expedition 33, que obtuvo nueve premios en The Game Awards.
Estudio de los efectos y responsabilidad social
A pesar de su defensa de la industria, Macron subrayó que apoyar el sector no le impide plantear preguntas sobre el impacto de los videojuegos en los jóvenes. Señaló la preocupación de muchos padres ante el tiempo excesivo que algunos jóvenes dedican a jugar, incluso durante la noche, y el acceso a juegos clasificados para mayores de 18 años por parte de menores. "Es una cuestión importante de salud pública, de educación y de responsabilidad", declaró.
Un debate sereno y científico
El presidente aclaró que su anuncio no implica una prohibición de los videojuegos, sino el inicio de un trabajo científico y colectivo para abordar la realidad de forma calmada y lúcida, involucrando a todas las partes interesadas. El objetivo es que investigadores, científicos y clínicos evalúen los impactos, distingan los hechos de las ideas preconcebidas y aporten luz al debate público. "Se trata de abrir un debate serio, informado y sereno, lejos de los atajos", concluyó. Sin embargo, los estudios sobre los efectos de los videojuegos continúan. Un buen ejemplo, es la situación actual con un jugador que vence a un jefe de Expedition 33 después de un gran esfuerzo.