• Se implementarán ajustes en la velocidad de movimiento de Elliot.
  • Se añadirán nuevos niveles de dificultad al juego.
  • Se expandirán las funciones de conveniencia para el sistema Magicite.

Square Enix ha anunciado que realizará varias modificaciones en su próximo título RPG de estilo HD-2D, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, que llegará a Nintendo Switch 2 en junio. Estos cambios responden directamente a los comentarios y sugerencias recibidas tras el lanzamiento de una demo jugable. La compañía busca optimizar la experiencia del jugador basándose en la retroalimentación directa.

Mejoras clave basadas en la demo

Las modificaciones planeadas se centran en varios aspectos del juego para mejorar la jugabilidad y la accesibilidad. Entre las novedades más destacadas se encuentra un aumento en la velocidad de movimiento de Elliot, lo que debería hacer la exploración más ágil. Además, se introducirán nuevos niveles de dificultad para adaptarse a diferentes tipos de jugadores, desde los más casuales hasta los que buscan un desafío mayor. También se ampliarán las funciones de conveniencia relacionadas con el sistema Magicite, un elemento central en la progresión y el combate del juego. Finalmente, se realizarán ajustes en el comportamiento del menú de acceso rápido a las armas para una gestión más intuitiva durante la acción.

Detalles de la demo y el contenido

La demo disponible en la eShop de Nintendo Switch 2 fue diseñada para ofrecer una muestra de la exploración y el combate que caracterizan al título. Los jugadores pueden esperar combates intensos, cuevas misteriosas y secretos ocultos. La demo invita a la curiosidad, premiando a los jugadores que exploran a fondo con rutas de tesoros secretos y desafíos opcionales como los Santuarios de Vida. Estos elementos buscan poner a prueba las habilidades de combate y exploración del jugador.

Exploración y combate en The Adventures of Elliot

El diseño del juego fomenta la exploración, con elementos interactivos como paredes rompibles que pueden revelar rutas secretas y recompensas valiosas. Los Santuarios de Vida ofrecen desafíos adicionales que ponen a prueba tanto el combate como las habilidades de desplazamiento. La demo también presenta áreas más lineales, como un pantano mortal y las Ruinas Inexploradas, un calabozo de varios niveles lleno de peligros. El objetivo es que el jugador utilice todo lo aprendido para superar estos obstáculos.

El feedback de los jugadores es crucial

Square Enix ha demostrado un compromiso con la mejora continua de sus títulos, utilizando activamente el feedback de los jugadores para refinar la experiencia. La compañía anima a los jugadores que aún no han probado la demo a hacerlo y a compartir sus opiniones sobre los cambios propuestos y otras modificaciones que les gustaría ver antes del lanzamiento oficial en junio. La opinión de la comunidad es fundamental para el desarrollo final del juego. Además, si estás ansioso por más información sobre el futuro de los juegos en la nueva consola, no te pierdas la noticia sobre el posible lanzamiento de Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2: Monster Hunter Wilds llegando a Nintendo Switch 2.

Dado que el juego es un RPG, te sugerimos leer sobre el panorama actual del género, y cómo Warhorse Studios aspira a reinar en el género RPG en este artículo. También, si te gustan los RPGs, te interesará saber sobre el posible regreso de Fable en El regreso de Fable podría llegar a Nintendo Switch 2.