• Obsidian Entertainment analiza los resultados de 2025, con Avowed y The Outer Worlds 2 por debajo de las expectativas.
  • El éxito de Grounded 2, un juego de supervivencia en acceso anticipado, contrasta con los resultados de sus RPG.
  • La compañía se plantea acortar los ciclos de desarrollo y reducir la inversión en sus próximos proyectos.

El año 2025 ha supuesto un punto de inflexión para Obsidian Entertainment. Mientras que títulos ambiciosos como el RPG de fantasía Avowed y The Outer Worlds 2 no alcanzaron las cifras esperadas, el juego de supervivencia Grounded 2, aún en acceso anticipado, ha cosechado un notable éxito. Este contraste ha llevado a la dirección del estudio a reflexionar profundamente sobre sus estrategias de desarrollo.

Obsidian aprende de los tropiezos de sus grandes lanzamientos

Feargus Urquhart, máximo responsable de Obsidian, ha admitido que los resultados de Avowed y The Outer Worlds 2, si bien no fueron desastrosos, sí supusieron un revés. "No voy a decir que fue un golpe de gracia. Fue más bien: 'Qué fastidio. ¿Qué estamos aprendiendo?", declaró Urquhart a Bloomberg. La situación ha impulsado al estudio a una profunda revisión de la inversión, el tiempo y los recursos dedicados a sus juegos. El desarrollo de Avowed, que se prolongó durante casi siete años, incluyó un reinicio creativo a dos años de su inicio, buscando alejarse de una ambiciosa mezcla entre Skyrim y Destiny.

La complejidad de los proyectos ambiciosos

Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas, señaló la dificultad de ejecutar proyectos de tal envergadura, sugiriendo que pocos equipos en el mundo podrían haberlo logrado. Por su parte, Brandon Adler, director de The Outer Worlds 2, reconoció que los ciclos de desarrollo de cinco, seis o siete años no son deseables. Esta reflexión se produce en un contexto donde la industria del videojuego occidental busca modelos más sostenibles, especialmente bajo la presión de gigantes tecnológicos como Microsoft, que exigen mayores márgenes de beneficio a sus divisiones de videojuegos.

Nuevas estrategias para un futuro más sostenible

La clave para Obsidian, según Marcus Morgan, vicepresidente de operaciones, reside en mantener una cadencia de lanzamientos constante. Títulos más pequeños y rentables como Pentiment o los juegos de Grounded ayudan a compensar las decepciones de los grandes proyectos. La estrategia parece enfocarse en asegurar que el estudio siga teniendo "oportunidades de bateo", confiando en que la consistencia en la calidad acabará generando éxitos rotundos. Esta nueva visión, más realista y enfocada en la eficiencia, resulta alentadora para el futuro de la veterana desarrolladora.

El papel de Xbox y la presión por los beneficios

La adquisición de Obsidian por parte de Microsoft en 2018 ha supuesto un desafío constante, especialmente ante la exigencia de la compañía matriz por mejorar los márgenes de beneficio. A pesar de las presiones, el estudio ha logrado mantener una trayectoria de lanzamientos, equilibrando los éxitos económicos con las ambiciones creativas. La capacidad de Obsidian para adaptarse a estas demandas, mientras sigue produciendo títulos de calidad, será crucial para su continuidad y éxito a largo plazo en el ecosistema de Xbox. Para ahondar en la evolución de Obsidian y sus proyectos, es interesante explorar las novedades de la llegada de Avowed a PS5 y cómo esto impacta en su estrategia. Además, la historia de Obsidian está intrínsecamente ligada al universo Fallout, por lo que vale la pena recordar que el creador de Fallout regresó a Obsidian para un nuevo proyecto secreto, lo que podría influir en el futuro del estudio. Por último, un análisis sobre la situación de The Outer Worlds 2, mejorando en Xbox Series X, puede completar el panorama de la situación de la compañía. The Outer Worlds 2: un análisis técnico.