- La actualización gratuita 'Test of Time' para Civilization VII se lanzará esta primavera.
- Permitirá a los jugadores elegir mantener la misma civilización durante toda la partida.
- Se introducen nuevas mecánicas como 'Apex Ages' y 'Syncretism' para mantener la frescura del juego.
La esperada actualización 'Test of Time' para Civilization VII está a punto de llegar, prometiendo cambios significativos que alterarán la forma en que los jugadores experimentan el título. Tras un año de ajustes y adiciones desde su lanzamiento inicial, Firaxis Games prepara un gran lavado de cara para su aclamada saga de estrategia. La novedad principal, anunciada por el director creativo Ed Beach, es la posibilidad de jugar con una única civilización a lo largo de toda la partida, una característica muy solicitada por la comunidad.
Regreso de la jugabilidad clásica y nuevas mecánicas
La actualización 'Test of Time', cuyo lanzamiento se prevé tentativamente para esta primavera, no es un modo de juego separado, sino una adición al sistema base. Al finalizar cada era, los jugadores tendrán la opción de continuar con la misma civilización, mientras que la IA tomará decisiones similares. Para evitar la monotonía, se implementan dos nuevas mecánicas: 'Apex Ages' y 'Syncretism' están diseñadas para mantener la partida interesante y dinámica. Si eres fan de la estrategia por turnos, no te pierdas el análisis de Blightstone: el roguelike táctico que te enganchará, otro gran ejemplo de cómo innovar en el género.
Detalles de 'Apex Ages' y 'Syncretism'
'Apex Ages' designa un periodo específico donde una civilización despliega todo su potencial único, simulando su época dorada. Por ejemplo, Roma podría tener su 'Apex Age' en la Antigüedad. Las civilizaciones jugadas fuera de su 'Apex Age' conservarán una parte clave de su kit y obtendrán un Árbol Cívico adaptado a la era actual. Por otro lado, 'Syncretism' permite estudiar y adoptar Unidades o Infraestructuras Únicas de otras civilizaciones que se encuentren en su 'Apex Age', ofreciendo una gran flexibilidad estratégica.
Revisión de las condiciones de victoria y Triumfos
Además de la opción de juego prolongado con una sola civilización, la actualización 'Test of Time' también modifica las condiciones de victoria. El objetivo es ofrecer una mayor variedad de estrategias para ganar a través de la Milicia, Economía, Cultura o Ciencia, alejándose de los caminos de victoria predefinidos. Los antiguos 'legacy paths' han sido reemplazados por nuevos 'Triumphs', que presentan una amplia gama de objetivos opcionales y desafiantes para acumular puntos en las distintas métricas de victoria.
Actualización 1.3.2 y contenido adicional
Antes de la gran actualización, Firaxis lanzará una actualización menor, la 1.3.2, que incluirá mejoras como 'nested tooltips', ajustes de equilibrio para varias civilizaciones, una visualización más clara de la utilidad de las casillas y rediseños en la diplomacia de la IA y los ataques costeros. Como regalo de aniversario, todos los jugadores recibirán al líder Gilgamesh de forma gratuita con la versión 1.3.2. Para aquellos que buscan otras opciones de juego, recuerden que ANTHEM#9 llega a PC el 5 de febrero. Si buscas otras opciones multijugador, considera echarle un vistazo a Reanimal: terror cooperativo, que promete ser una gran experiencia con amigos.