• El icónico juego de lucha 'Barbarian' de 1987, conocido por su violencia y publicidad atrevida, recibe un nuevo port no oficial.
  • El juego, que causó controversia en su lanzamiento por sus decapitaciones y portada, llega ahora a los ordenadores de 8 bits de Atari.
  • Un equipo polaco de desarrolladores está al frente de este proyecto para llevar el clásico a una plataforma que no lo tuvo originalmente.

El juego Barbarian, lanzado originalmente en 1987 por Palace Software, se convirtió en uno de los títulos más notorios de la era de los 8 bits. Su lanzamiento en Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum generó una oleada de quejas en el Reino Unido debido a su jugabilidad centrada en las decapitaciones y el uso de la modelo de Page 3, Maria Whittaker, en una portada muy reveladora. El juego llegó a ser prohibido en Alemania en su formato original. A pesar de la controversia, el título fue un éxito comercial y recibió críticas muy positivas, consolidándose como uno de los favoritos de su época.

El regreso de un clásico controvertido

Tras el éxito del primer título, Barbarian II: The Dungeon of Drax apareció al año siguiente, repitiendo la fórmula con Whittaker y Michael Van Wijk en su material promocional. Ahora, este legendario juego está experimentando una segunda juventud gracias a un port no oficial desarrollado para los ordenadores de 8 bits de Atari. Esta iniciativa permite que una nueva generación de jugadores disfrute de este título, que lamentablemente no estuvo disponible en la plataforma de Atari en los años 80. El proyecto está siendo llevado a cabo por un equipo polaco de desarrolladores, quienes han compartido detalles sobre el progreso del desarrollo.

Desarrollo del nuevo port para Atari

El equipo detrás de este ambicioso proyecto está compuesto por Vega, Gaspar, Miker y GienekP. Su labor consiste en adaptar la experiencia de Barbarian a las capacidades de los ordenadores de 8 bits de Atari, una tarea que requiere una profunda comprensión del hardware y el software de la época. Aunque los detalles técnicos específicos del port no se han revelado en profundidad, el simple hecho de que un juego tan icónico y controvertido esté siendo revivido para esta plataforma es motivo de celebración para los aficionados. La comunidad de retroinformática sigue de cerca los avances de este desarrollo, esperando poder revivir las épicas batallas de Barbarian en sus máquinas Atari.

Este proyecto nos recuerda a otro port no oficial que también superó un gran obstáculo técnico: el de Sonic Mania para Dreamcast, del cual puedes leer más aquí. Este tipo de iniciativas demuestran la pasión de los fans por preservar y expandir la experiencia de los juegos clásicos. En un panorama donde los ports no oficiales son cada vez más comunes, como el caso de Dreamcast que vimos en el navegador web de Dreamcast, que Google retiró el soporte, la comunidad de jugadores se mantiene activa.