• Jagex busca redefinir la identidad visual y temática de RuneScape 3.
  • Se eliminarán elementos cosméticos y mecánicas que no encajan con la fantasía medieval clásica.
  • La compañía pretende recuperar la esencia original del juego para atraer a jugadores veteranos y nuevos.

Ryan Philpott, director asociado de diseño, ha declarado que el objetivo es poner RuneScape de nuevo en el mapa, aunque esto implique decisiones difíciles. A lo largo de los años, el mundo de RuneScape, conocido por su humor y ambientación medieval, ha ido incorporando elementos cada vez más extravagantes, alejándose de su estilo original. Philpott señala que esta diversificación, impulsada en parte por la monetización, ha diluido la identidad del juego.

RuneScape 3: La lucha contra la 'desordenación' temática

El director asociado de diseño, Ryan Philpott, explica que durante los primeros diez años, RuneScape mantenía un estilo claramente medieval fantástico. Sin embargo, con la introducción de la monetización, se añadieron elementos que desdibujaron esa línea. Un ejemplo claro es el sharksuit, un cosmético introducido en 2015 que inicialmente solo se podía obtener a través de 'Treasure Hunter', un sistema de microtransacciones. Philpott considera que la decisión de añadir este tipo de elementos, como un personaje vestido de tiburón, no encajaba con la temática del juego y que se debería haber cuestionado si 'esto encaja en el juego' antes de implementarlo.

El desafío de mantener la coherencia estética

Philpott lamenta que en la última década se hayan acumulado muchos elementos similares que ya no concuerdan con el mundo del juego. El objetivo actual es volver a anclar la experiencia y recuperar la sensación de que el juego 'se siente como mi RuneScape de siempre', tal como expresan algunos jugadores. La compañía busca recrear el RuneScape que siempre fueron, volviendo a las raíces que sienten en el corazón del proyecto.

El dilema entre RuneScape 3 y Old School RuneScape

Resulta curioso que Jagex ya disponga de una versión del juego que apela directamente a los jugadores que prefieren la experiencia clásica: Old School RuneScape. Philpott reconoce que a menudo se recomienda a los jugadores que no jueguen a RuneScape 3 por ciertos elementos, sino que opten por la versión clásica. No obstante, defiende que RuneScape 3 sigue siendo un juego increíble. Si Jagex logra 'despejar' el juego, como se menciona en su hoja de ruta reciente, cree que los beneficios del clásico MMO brillarán con luz propia. Compara el proceso con limpiar un jardín lleno de malas hierbas para que luzca su esplendor.

La ambición de Jagex para el futuro del MMO

La reestructuración temática es solo una parte de los ambiciosos planes de Jagex para el próximo año. El equipo está modernizando el combate, actualizando la interfaz de usuario, renovando los activos artísticos de diversas regiones del mapa y trabajando en el equilibrio del juego tras 25 años de expansión. Todo esto se realizará mientras se lanzan nuevos contenidos. Philpott admite que determinar la época exacta a la que los fans se refieren como 'Mi RuneScape' es complicado, ya que las percepciones varían entre jugadores veteranos y recientes. Sin embargo, están decididos a intentarlo, incluso si se equivocan en parte. La posibilidad de eliminar 'Treasure Hunter' generó una respuesta muy positiva, lo que indica que hay una audiencia dispuesta a regresar si se toman las medidas adecuadas. Para aquellos que aprecian elementos como el sharksuit, Philpott advierte que algunos cambios pueden no ser del agrado de todos los jugadores actuales, pero son necesarios 'por el bien mayor del juego a largo plazo'.