• El juego de terror de 1995, The Dark Eye, basado en relatos de Edgar Allan Poe, se lanzará en Steam.
  • Incluye las historias 'El corazón delator', 'La barrica de amontillado' y 'Berenice', con narración de William S. Burroughs y música de Thomas Dolby.
  • El juego se llamará Edgar Allan Poe's Interactive Horror: 1995 Edition y mantendrá su estilo visual original.

Los años 90 fueron una época dorada para los jugadores de PC, especialmente para aquellos que buscaban experiencias inusuales. De esa década surgieron experimentos verdaderamente extraños, muchos de los cuales apenas se recuerdan pero que hoy resurgen para ser redescubiertos. Títulos como Harvester, Bad Mojo o Drowned God: Conspiracy of the Ages son ejemplos de la originalidad que caracterizó a las aventuras point 'n' click de la época. En este contexto, The Dark Eye se presenta como una joya peculiar.

Una aventura inspirada en Edgar Allan Poe

Publicado originalmente por Inscape, conocido por títulos como Bad Day on the Midway (dirigido por miembros de The Residents y casi adaptado por David Lynch), The Dark Eye es una aventura gráfica de 1995 que se sumerge en el universo de Edgar Allan Poe. El juego destaca por su impactante estilo artístico, que combina la animación en 'stop-motion' con entornos 3D rudimentarios pero evocadores, característicos de los videojuegos de los 90. La experiencia se ve realzada por la participación del legendario escritor y artista William S. Burroughs, quien presta su voz para la narración, actuando como el propio Poe. La banda sonora corre a cargo del músico pop de los 80 Thomas Dolby, conocido por su éxito 'She Blinded Me With Science'.

Detalles de la adaptación a Steam

La nueva versión, que llegará a Steam bajo el título Edgar Allan Poe's Interactive Horror: 1995 Edition, se mantendrá fiel al juego original de 1995, conservando su relación de aspecto y su estética. El lanzamiento en Steam se produce en un momento en el que la plataforma sigue siendo un punto de encuentro clave para los juegos independientes y clásicos, como demuestra la noticia de que el juego estará disponible en la plataforma. El cambio de nombre se debe a la necesidad de evitar conflictos de marca con otras franquicias existentes, según ha explicado la editora GMedia. La decisión de poner al autor en primer plano busca asegurar una distribución global sin contratiempos. El juego adaptará tres relatos icónicos del autor: 'El corazón delator', 'La barrica de amontillado' y 'Berenice'.

El legado de las aventuras point 'n' click

El género point 'n' click vivió una época de esplendor en los 90, ofreciendo narrativas complejas y puzles desafiantes. The Dark Eye se inscribe en esta tradición, pero con un enfoque distintivo que lo aleja de las convenciones habituales. Su atmósfera inquietante y su particular estilo visual lo convierten en una pieza única dentro de la historia de los videojuegos. La restauración moderna para Steam permitirá a una nueva generación de jugadores experimentar esta obra maestra, facilitando su acceso y disfrute en plataformas actuales. Este lanzamiento también demuestra la continua relevancia de la plataforma para juegos retro y la adaptación de títulos más antiguos, como se ve con la oferta de un Western de acción isométrica gratuito en Steam.

El misterio detrás del cambio de nombre

La editora GMedia ha confirmado que el cambio de nombre de The Dark Eye a Edgar Allan Poe's Interactive Horror: 1995 Edition responde a motivos legales. Existe una conocida franquicia alemana de juegos de rol de mesa llamada 'The Dark Eye', que también ha tenido varias adaptaciones a videojuegos. Para evitar confusiones y asegurar una distribución internacional fluida, se optó por un título que destacara la figura de Edgar Allan Poe. Esta decisión subraya la importancia del autor y su obra en la identidad del juego, garantizando que su legado sea el protagonista. Este movimiento es un ejemplo de cómo los desarrolladores deben navegar por los desafíos legales para la distribución en plataformas como Steam, como demuestra la noticia sobre la defensa de la libertad del jugador en GOG después del veto a 'Horses' en Steam.